10 Classic Make: Projects - 💡 Fix My Ideas

10 Classic Make: Projects

10 Classic Make: Projects


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Dalam beberapa tahun pertama Membuat: dan gerakan pembuat yang diidentifikasi sendiri, ada sejumlah proyek yang kami tampilkan di majalah kami yang baru dicetak yang menjadi ikon dan berfungsi sebagai duta proyek untuk upaya baru yang menarik ini. Proyek-proyek ini cenderung sederhana, pintar, dan aneh; untuk mewujudkan sesuatu dari semangat etos pembuat baru.Berikut adalah sepuluh dari proyek-proyek awal tersebut, yang menarik, relevan, dan dapat dibuat tanpa batas hingga saat ini seperti sepuluh tahun lalu.

Vibrobot

Proyek vibrobots Mark Frauenfelder di Membuat: adalah contoh awal yang sempurna dari big bang untuk proyek uang. Kami menyadari sejak awal bahwa proyek pemula terbaik, yang membuat orang benar-benar bersemangat membuat, adalah yang hanya cukup terlibat untuk membuat Anda merasa seperti Anda telah menyelesaikan sesuatu, tetapi tidak terlalu rumit untuk membuat frustrasi pemula tersebut. Dan, mereka sangat baik ketika Anda berakhir dengan sesuatu yang sangat keren untuk dipamerkan kepada teman-teman Anda. Vibrobot mengenai semua titik manis ini.

Mousey the Junkbot

Ini adalah proyek pertama saya di Indonesia Membuat:, di Volume 02. Di dalamnya, saya menunjukkan kepada Anda bagaimana mengubah mouse komputer analog menjadi robot pencari cahaya. Kombinasi teknologi di mana-mana yang bertujuan kembali dengan cara yang cerdas dan memiliki robot kecil yang lucu dan penuh semangat sebagai hasilnya menjadikan ini salah satu yang pertama dari Membuat:Proyek ikonik. Mousey bahkan menikmati ketenaran selama 15 menit ketika dia muncul Laporan Colbert (dan dengan lucu melompat ke kehancurannya selama segmen).

Gitar Kotak Cerutu

Gitar kotak cerutu adalah contoh lain dari re-bertujuan luar biasa aneh dan menyenangkan membuang menjadi sesuatu yang berguna dan keren. Setelah proyek ini, kami menindaklanjutinya dengan amp kotak cracker, kaleng minyak dan gitar plat nomor, dan banyak variasi lainnya pada tema.

Marshmallow Shooter

Proyek ini dari Eric Wilhelm dari Dapat diajari, menjadi ikon untuk keduanya Membuat: dan Dapat diajari. Ini adalah proyek super mudah yang sempurna untuk dilakukan di ruang kelas, lokakarya, atau pengaturan kelompok lainnya. Dan, setelah selesai, Anda bisa meledakkan marshmallow mini di wajah masing-masing. Apa yang tidak untuk dicintai?

LED Throwies

LED Throwies, yang pada dasarnya menempelkan LED pada baterai dan magnet sehingga Anda dapat melempar bundel dan menempelkannya ke permukaan logam, mulai hidup sebagai entri kolom “1 + 2 + 3” di Membuat: Volume 06. Dengan cepat menjadi viral (setidaknya sejauh hal-hal seperti itu terjadi pada tahun 2006) dan sejuta variasi pada tema berkembang. Segera, ada LED Floaties, Throwies pengindraan gerak, Swimmies LED, Throwies LED Ekstrim, dan banyak lagi. LED Throwies juga merupakan salah satu bengkel pertama Membuat: lakukan di Maker Faires, teknologi kontra, dan tempat-tempat lain di mana kami memamerkan majalah dan apa yang kami lakukan.

Bristlebots

Dibuat oleh Evil Mad Scientist Labs, Bristlebot adalah contoh lain dari proyek super-pintar namun super-sederhana yang benar-benar menggelitik fantasi orang-orang yang menjumpainya. Bristlebot adalah variasi pada vibrobot yang menggunakan bulu sikat gigi sebagai kaki kecil yang dimotivasi oleh motor pager berat eksentrik yang dipasang di atas.

MintyBoost

The MintyBoost adalah salah satu kit Adafruit pertama, sirkuit pengisian sederhana, yang bertempat di kaleng timah, yang memungkinkan Anda mengisi ulang ponsel Anda dengan dua baterai AA. Itu bukan hanya salah satu proyek awal ikonik di Indonesia Membuat:, itu adalah salah satu kit sukses pertama yang membantu meluncurkan Adafruit, dan membantu menginspirasi seluruh proyek timah timah dalam prosesnya.

Botol Soda Rocket

Muncul di Membuat: Volume 05, proyek Soda Bottle Rocket milik Steve Lodefink adalah awal dari banyak peroketan populer dan proyek penerbangan dan proyektil lainnya.

Mini Fume Extractor

Meskipun sebagian besar proyek ini aneh, di mana Anda berakhir dengan mainan yang menyenangkan untuk dimainkan dan dipamerkan, proyek ini oleh Marc de Vinck membuat Anda membuat alat meja kerja sehari-hari, ekstraktor asap kecil, bertempat di kaleng timah.

Beetlebot

Ini adalah salah satu proyek favorit saya sepanjang masa karena menunjukkan betapa sedikit "kecerdasan" yang dimiliki mesin untuk dapat menavigasi ruang dan berperilaku seperti robot. Bahkan, ia tidak memiliki kecerdasan sama sekali, hanya dua kumis sentuh-kabel cross-switch yang menembakkan motor DC lawan dan memungkinkan makhluk kecil mundur dan menghindari rintangan. Ini adalah bot bottom-up di paling bawahnya.



Anda Mungkin Tertarik

Pola Rajut: Kaus Kaki simpanan

Pola Rajut: Kaus Kaki simpanan


Intern's Corner: Topi Koktail, Siapa Saja?

Intern's Corner: Topi Koktail, Siapa Saja?


Video CRAFT: Kabel Rajut

Video CRAFT: Kabel Rajut


Cara-Untuk: Membuat Wig Gimbal untuk Halloween

Cara-Untuk: Membuat Wig Gimbal untuk Halloween