13 Pertanyaan dengan Alessandro Ranellucci: Bapak Slic3r dan Kurator Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

13 Pertanyaan dengan Alessandro Ranellucci: Bapak Slic3r dan Kurator Maker Faire Rome

13 Pertanyaan dengan Alessandro Ranellucci: Bapak Slic3r dan Kurator Maker Faire Rome


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Desainer, pengembang, pembicara, profesor, dan kurator Italia, Alessandro Ranellucci mungkin dikenal sebagai bapak Slic3r, perangkat lunak pengiris sumber terbuka yang paling banyak digunakan untuk printer 3D, tetapi pembuat multifaset ini juga merupakan juara yang menginspirasi Gerakan Pembuat. Tahun ini, dia adalah kurator konten resmi untuk Maker Faire Rome, Edisi Eropa, salah satu Maker Faires terbesar di dunia, dan kami senang melihat betapa menakjubkannya nantinya.

Sekarang di tahun kelimanya, Maker Faire Rome akan berlangsung pada 1-3 Desember, sekali lagi di Fiera di Roma yang luas. Call for Makers baru diperpanjang hingga 8 Oktober, jadi masih ada waktu untuk membagikan apa yang Anda buat dengan dunia. Batas waktu sekolah sekarang 20 Oktober dan untuk universitas dan lembaga penelitian, sekarang 15 Oktober.

Kami terhubung dengan Alessandro untuk mempelajari lebih lanjut tentang komunitas pembuat di Italia, bagaimana komunitas ini berkembang, bagaimana ia terlibat, dan apa yang dapat kita harapkan di Faire tahun ini.

1. Sudah berapa lama Anda tinggal di Roma? Saya lahir di Roma, jadi itu artinya 32 tahun.

2. Apa yang unik tentang komunitas pembuat di Roma? Pembuat Romawi, dan pembuat Italia pada umumnya, menunjukkan kombinasi yang hebat dari beberapa pendekatan untuk membuat. Negara kita memiliki tradisi panjang kerajinan berkualitas tinggi, yang menghadapi tantangan renovasi melalui teknologi baru, termasuk fabrikasi digital. Ada banyak fokus pada bagaimana mengubah ide-ide kreatif dan inovatif menjadi startup, dan mencoba untuk menggabungkan berbagi dengan peluang bisnis.

Di sisi lain, komunitas pembuat kami mencakup banyak mahasiswa dan lulusan bidang elektronik, desain, dan arsitektur. Sekolah sangat aktif melalui program pembuatnya, dan banyak perusahaan menengah hingga besar tertarik untuk belajar dari pembuatnya. Ini lebih merupakan hal Eropa daripada tren Italia. Maker Faire Rome adalah Edisi Eropa dan menarik para pembuat dari seluruh Eropa (dan lebih jauh), jadi ini merupakan “melting pot” yang lebih baik daripada hanya mewakili komunitas lokal.

3. Bagaimana Anda melihat komunitas tumbuh sejak Maker Faire Rome pertama lima tahun lalu? Dalam dua tahun pertama, orang-orang mendekati Maker Faire memamerkan proyek-proyek yang mereka buat bahkan sebelum berpikir tentang diri mereka sebagai pembuat. Banyak teknologi dan atraksi baru membawa faktor "wow" yang bagus ke pertunjukan. Pada edisi ketiga, proyek pembuat mulai lebih fokus pada aplikasi teknologi tersebut untuk menyelesaikan masalah aktual atau membentuk masa depan.

Pada edisi keempat, banyak dari proyek itu menjadi matang, dan faktor "wow" bergeser dari "apa" itu menjadi "bagaimana" dibuatnya. Kedewasaan ini menempatkan fokus pada proses, dan mengharuskan orang untuk benar-benar berbicara dengan pembuat untuk memahami nilai di balik proyek, yang tidak selalu langsung terlihat.

Tantangan dari Edisi Eropa Maker Faire, seperti acara kami, adalah membangun komunitas meskipun tidak menjadi acara lokal. Ini sebenarnya terjadi, tahun demi tahun: ratusan pembuat datang ke Roma secara teratur. Saya suka bagaimana Maker Faire adalah organisme hidup, seperti kota, tempat segala sesuatu terjadi secara spontan, bahkan ketika tidak ada yang merencanakannya.

4. Kapan dan di mana Faire Maker pertama yang Anda hadiri? Apa kesan pertama Anda? Edisi pertama Maker Faire Rome adalah Maker Faire pertama saya yang sebenarnya, tetapi saya telah mengikuti Area Pembuat Faire Bay selama beberapa tahun dengan antusias, dengan melihat setiap gambar dan menonton video. Saya senang dengan betapa kuatnya melihat orang menginspirasi orang lain. Saya merasa perlu membuat sesuatu sendiri.

5. Bagaimana Anda terlibat dengan Maker Faire Rome? Kamar Dagang Roma, yang telah memproduksi pertunjukan, dan para kurator (Massimo Banzi dan Riccardo Luna) mengenal saya karena proyek Slic3r saya dan kegiatan jaringan yang saya lakukan dalam Gerakan Pembuat. Mereka meminta saya untuk berkolaborasi, bersama dengan teman saya Costantino Bongiorno, dan kami memberikan bantuan kami sebagai "pembuat yang bertanggung jawab" untuk menyusun konten dan membawa antusiasme tulus kami.

6. Ceritakan tentang peran Anda sebagai koordinator konten eksekutif dari Maker Faire Rome. Saya mengerjakan konten pertunjukan. Saya melakukan scouting dan undangan, dan bersama dengan Massimo Banzi dan Riccardo Luna, saya bertugas mengevaluasi dan memilih aplikasi dari pembuat. (Saya suka membaca mereka, tetapi saya benci harus melakukan seleksi karena semuanya akan layak berada di Maker Faire Rome jika kami memiliki tempat yang tak terbatas.) Saya memberikan masukan untuk penempatan dan tema utama, dan saya mendukung semua tim dalam membuat pilihan yang memengaruhi bagaimana pertunjukan dipersepsikan oleh pembuat dan pengunjung.

7. Tema apa yang Anda lihat muncul untuk Maker Faire Rome tahun ini? Saya memperhatikan peningkatan fokus pada pertanian, kecacatan, pendidikan, dan elektronik.

8. Apa yang akan berbeda pada Maker Faire Rome tahun ini? Kami akan memiliki fokus pada Industri 4.0, karena semakin banyak pengunjung profesional dan perusahaan yang ingin melihat dampak Gerakan Pembuat dalam manufaktur. Robotika, secara umum, akan menjadi salah satu topik utama kami. Juga, kami akan memiliki program pidato dan lokakarya yang kaya, karena kami ingin orang-orang dapat belajar secara aktif.

9. Panggilan untuk Pembuat baru saja diperpanjang. Apakah ada jenis proyek tertentu yang masih Anda cari? Panggilan untuk Pembuat diperpanjang hingga 8 Oktober, karena kami mendapat banyak permintaan dari orang-orang yang tidak dapat menyelesaikan draft aplikasi mereka tepat waktu. Di situs web kami, kami memiliki daftar panjang hal-hal yang ingin kami miliki, termasuk proyek berskala besar dan apa pun yang terkait dengan energi dan keberlanjutan, makanan, robot, animatronik, sains.

10. Mengapa Anda merasa bahwa Maker Faire itu penting? Maker Faire memberi orang kebebasan dan kebahagiaan. Di Maker Faire, semua orang menemukan kegembiraan karena mencoba, bermain, belajar, berbagi. Maker Faire menghubungkan orang-orang yang suka berbagi barang dengan orang lain dan mengingatkan kita bahwa kita bukan hanya pembeli pasif, tetapi kita selalu dapat menemukan identitas baru melalui apa yang kita buat.

11. Bagaimana memiliki latar belakang beragam seperti arsitektur dan pengembangan perangkat lunak membantu Anda tetap membumi di komunitas pembuat? Saya menjadi pembuat dengan menggabungkan kedua hal itu. Saya pikir semua pembuat sebenarnya menggabungkan rangkaian keterampilan yang sangat berbeda, dan itulah yang membuat mereka sangat terbuka untuk belajar dan menemukan solusi yang tidak standar untuk masalah mereka. Saya memecahkan masalah arsitektur dengan menggunakan keterampilan perangkat lunak saya.Ini memberi saya lebih banyak kekuatan kreatif, dan saya selalu berusaha mempelajari hal-hal baru, karena memadukan beragam pengetahuan membuka jalan baru.

12. Bagaimana dan mengapa Anda mengembangkan Slic3r? Saya tidak puas dengan hasil printer RepRap, dan saya memutuskan untuk bereksperimen dengan menulis bagian perangkat lunak mereka dari awal. Setelah menerbitkan karya saya sebagai sumber terbuka, komunitas memberi saya umpan balik yang antusias. Begitu banyak rasa terima kasih, cinta, dan kerja sama membuat saya terus selama bertahun-tahun dengan hasrat dan sedikit kecanduan.

Komunitas Slic3r sebenarnya memajukan teknologi pencetakan 3D dengan mengaktifkan hal-hal baru. Saya tidak hanya ingin menulis perangkat lunak, tetapi saya ingin menulis kode bersih yang akan mendokumentasikan algoritma yang terlibat dalam fabrikasi digital sehingga orang lain dapat membuat lebih banyak hal.

13. Anda juga direktur Yayasan Make in Italy. Apa tujuan organisasi itu? Yayasan Make in Italy mendukung FabLab Italia dan jaringan ruang pembuat di tahun-tahun pertumbuhan tercepatnya. Puluhan laboratorium dibuka di seluruh Italia, dan kami mendukung serta mempromosikannya.

Semua informasi yang Anda butuhkan untuk mendaftar ke pameran di Maker Faire Rome atau untuk menghadiri dan bergabung dengan komunitas ada di situs web.



Anda Mungkin Tertarik

Buatan Jepang - Volume 18

Buatan Jepang - Volume 18


Inovasi yang Dapat Dimakan: Teks Mesin Ini dan Ini Akan Membuat Anda Kopi

Inovasi yang Dapat Dimakan: Teks Mesin Ini dan Ini Akan Membuat Anda Kopi


Matematika Senin: Waktu Ternary

Matematika Senin: Waktu Ternary


Casa Jasmina Menjelajahi Makna Pencipta Rumah Masa Depan

Casa Jasmina Menjelajahi Makna Pencipta Rumah Masa Depan






Recent Posts