3D, Video Game-Inspiring, Comic Book Board Game - 💡 Fix My Ideas

3D, Video Game-Inspiring, Comic Book Board Game

3D, Video Game-Inspiring, Comic Book Board Game


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Hari ini saya meluncurkan kampanye pendanaan kerumunan untuk permainan papan 3D yang pertama kali saya bayangkan 15 tahun yang lalu. Seperti penemuan apa pun, ada kisah pribadi di balik penciptaan dan mimpi yang jauh melampaui paparannya ke dunia.

Game yang saya luncurkan di Indiegogo.com disebut Superpowerful Bonanza. Ini adalah permainan papan multi-dimensi tiga dimensi yang dirancang menyerupai Cityscape. Area bermain meliputi jalan raya (dengan mobil); taman kota (dengan pohon-pohon yang sebenarnya) dan tiga bangunan apartemen (lengkap dengan balkon) pemain harus naik untuk mengalahkan orang-orang jahat.

Menggabungkan permainan video game, pahlawan buku komik dan permainan papan buatan tangan menjadi satu konsep!

Saya merancang game untuk dimainkan seperti video game 'gulir samping' yang saya nikmati semasa muda - di sepanjang garis Double Dragon dan Contra (dua favorit saya). Hingga empat pemain harus melintang lima level yang berbeda untuk mengumpulkan senjata, kesehatan, kekuatan dan kekuatan super untuk mengalahkan musuh dan bos level.

Sebagai seorang fanatik buku komik hard-core, saya mengisi Bonanza Superpowerful dengan serangkaian superhero baru dan karakter penjahat super - masing-masing dengan kisah dan misi belakang yang unik (dijelaskan dalam buku komik satu-shot yang menyertainya). Karya seni yang indah disediakan oleh seniman buku komik yang luar biasa Daniel Wong.

Versi contoh sampul buku komik dan karya seni yang menyertai permainan

Ambisi saya adalah untuk memberikan pengalaman unik kepada penggemar game melalui Superpowerful Bonanza. Saya optimis bahwa para donor kampanye akan menghargai pengerjaan yang saya lakukan untuk setiap kerajinan tangan di setiap edisi. Tidak ada rencana untuk produksi massal di sini ... dua tangan dan alat khusus saya yang saya butuhkan untuk membuat game interaktif yang menyenangkan untuk tahun-tahun mendatang.

Seorang kolega yang sebelumnya mendengar tentang kampanye saya yang akan datang bertanya kepada saya, “... mengapa Anda ingin membuat game yang tampak rumit dengan tangan? Jika Anda mengumpulkan uang mengapa tidak melakukan outsourcing, hasilkanlah dari plastik dan selesaikan dengan itu? ”

Jawaban atas pertanyaan itu sederhana, “… karena Superpowerful Bonanza tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi permainan papan murah yang dikirim ke luar negeri untuk produksi massal pabrik. Permainan ini adalah (dan masih) momen penciptaan yang tunggal yang menyelamatkan hidup saya dan memenuhi saya dengan arah serta kepercayaan yang diperlukan untuk menjadikan saya seperti sekarang ini! ”Intinya, menciptakan Bonanza Superpowerful menyelamatkan saya dari kehancuran diri.

Itu selama akhir 90-an ketika saya menderita melalui depresi yang melumpuhkan. Masalah-masalah yang berasal dari ketegangan keluarga, kesengsaraan sekolah dan hubungan membebani pikiran saya sampai-sampai saya mengalami gangguan saraf pada usia awal 20-an. Itu adalah tahun-tahun yang benar-benar sulit di mana saya merasa tersesat, marah, dan tanpa tujuan.

Tanpa diduga, sehari setelah 22 sayand ulang tahun, imajinasiku menjadi gila dan aku mulai membuat papan permainan dari karton - upaya pertamaku pada tugas seperti itu. Tanpa perencanaan awal atau arah yang jelas, saya menghabiskan waktu 6 bulan untuk membuat game tiga dimensi hanya dengan papan Bristol, kertas konstruksi, kardus, mobil mainan, lem, pita dan krayon pensil. Hasil akhirnya adalah permainan buatan tangan yang disebut Demet Marks (sekarang berganti nama menjadi Superpowerful Bonanza untuk peluncuran 2014) berdasarkan serangkaian karakter buku komik yang saya buat di sepanjang jalan.

Desain permainan papan buatan tangan asli tahun 1999 oleh Luanga Nuwame.

Gagasan permainan papan yang tiba-tiba adalah penggabungan tiga hal yang membawa saya kegembiraan selama masa-masa kelam - permainan papan, permainan video dan buku komik. Dengan pikiran saya yang didedikasikan untuk menyelesaikan permainan dengan susah payah dengan tangan, depresi saya mengambil kursi belakang untuk keinginan saya untuk berinovasi. Membuat permainan papan itu menjadi anti-depresan saya!

Game yang sama juga mengawali dedikasi saya selama 15 tahun untuk menciptakan, yang akhirnya mengarah pada pembuatan saluran You Tube saya. Saya sangat berhutang pada permainan yang menyelamatkan kewarasan saya dan menunjukkan kepada saya kemampuan yang saya miliki selama ini. Namun, selama 15 tahun Demet Marks / Bonanza Superpowerful duduk mengumpulkan debu di rak saya atau di penyimpanan. Sudah terlalu lama saya terintimidasi untuk membuat permainan yang sangat berarti bagi saya, tetapi juga terlalu rumit untuk dibuat dalam skala massal menggunakan teknik asli saya.

Namun, teknologi telah berubah sejak saya pertama kali menciptakan magnum opus saya dan saya merasa sudah waktunya untuk memberikan permainan ini kesempatan untuk menyebarkan kakinya. Maka, 15 tahun sejak saya mulai mengerjakan desainnya, Superpowerful Bonanza siap diluncurkan ke publik dan Indiegogo.com adalah kanvas.

Anda semua diundang untuk melihat apa arti game ini. Bahkan jika Anda tidak tertarik untuk memberi donasi dengan imbalan tunjangan luar biasa yang disediakan (tunjangan luar biasa !!), setiap kata dari mulut ke mulut atau jejaring sosial (Facebook, Twitter, Instagram ...) dihargai.

Saya juga berharap pernyataan terbuka dan jujur ​​saya tentang penderitaan depresi masa lalu saya akan mencapai mereka yang diam-diam berurusan dengan dilema yang sama. Saya menyarankan mempertimbangkan 'kreativitas' sebagai bentuk perawatan dan pelarian positif. Sungguh menakjubkan apa yang dapat diciptakan pikiran ketika Anda memberinya semangat dan membebaskannya dari batas keputusasaan!

Informasi lebih lanjut tersedia di: http://www.indiegogo.com/projects/superpowerful-bonanza-3d-superhero-board-game/x/1146965. Lihat apa yang Anda pikirkan dan saya menantikan dukungan dan umpan balik Anda.



Anda Mungkin Tertarik

Pitch dengan Prototipe: LED4DIY Shields LumiGeek

Pitch dengan Prototipe: LED4DIY Shields LumiGeek


How-To: Needle-Felted Totoro + Wawancara dengan Artis Jackie Huang

How-To: Needle-Felted Totoro + Wawancara dengan Artis Jackie Huang


5, 4, 3, 2, 1 Hal Tentang Abe dan Josie Connally

5, 4, 3, 2, 1 Hal Tentang Abe dan Josie Connally


Menggunakan BeagleBone untuk Mengontrol Exoskeleton Tubuh Bagian Atas yang Kuat

Menggunakan BeagleBone untuk Mengontrol Exoskeleton Tubuh Bagian Atas yang Kuat






Recent Posts