5, 4, 3, 2, 1 Hal Tentang Matthew Borgatti - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 Hal Tentang Matthew Borgatti

5, 4, 3, 2, 1 Hal Tentang Matthew Borgatti


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Matthew Borgatti dan gada bantalnya. Foto oleh Shutters Open.

Tubuh kerja Matthew Borgatti mengesankan tidak hanya untuk desainnya yang ramping dan pemikiran yang out-of-the-box, tetapi juga untuk variasi yang tipis. Dia telah melakukan segalanya mulai dari membangun monster untuk film yang Anda tonton, hingga membuat perangkat pipa seluler yang open-source dan dikendalikan oleh MIDI, hingga memproduksi lini aksesori fesyennya sendiri. Dia juga seorang prototyper, guru, desainer grafis, ilustrator, dan desainer produk yang obsesinya terbaru adalah robot lunak. Ketika ia memasang Organ Anywhere-nya di Maker Faire New York, sebuah tim robotika lokal menggunakannya untuk mengguncang rendisi Journey's "Don't Stop Believin’. "Borgatti menginspirasi.

Satu proyek yang secara khusus Anda banggakan:

1. Robot lunak. Saya memiliki ide untuk melakukan robot lunak selama bertahun-tahun. Saya pikir mereka bisa menjadi teknologi yang sangat penting jika ada metode yang baik untuk membuat prototipe dan mengujinya. Eksperimen baru-baru ini saya lakukan dengan sangat cepat dan saya mungkin memiliki robot quadrupedal yang berfungsi pada akhir bulan ini. Kemungkinan Anda telah melihat prototipe terbaru saya. Saya mencari cara yang baik untuk membuatnya dengan murah dan cepat, dan menerbitkan apa yang saya temukan sehingga orang dapat mengikuti dan membuat bot lunak mereka sendiri.

Dua kesalahan masa lalu yang paling banyak Anda pelajari dari:

1. Lupa menjangkau. Saya beruntung berteman dengan beberapa orang luar biasa dan inspiratif. Sulit mendamaikan keinginan untuk menutup sisa dunia dan pergi sendirian di toko selama berminggu-minggu sekaligus dengan menjaga cukup dekat dengan orang-orang bahwa mereka akan memberi tahu saya ketika saya sudah pergi sepatu kotak-kotak mental dari pengeluaran terlalu banyak waktu terisolasi. Saya telah belajar untuk menjangkau dan secara pribadi meminta bantuan ketika saya dalam siklus yang buruk. Saya benar-benar menemukan penjadwalan waktu kesehatan mental seolah-olah itu adalah pertemuan rekan kerja atau janji temu untuk menjadi jalan yang benar ke depan. Dengan begitu, nyata bahwa Anda perlu bantuan, Anda tidak merasakan kegelisahan membebani seseorang secara tiba-tiba, dan hampir semua orang bersedia memberi Anda satu jam waktu mereka jika mereka tahu Anda membutuhkannya.

2. Tersesat di taman hiburan. Saya bermain-main epik. Saya bermain dan mengubah dan berjalan untuk menemukan hal penting / menarik / menantang berikutnya setiap saat. Ini telah menjadi aset besar dalam hal membangun dan mendesain, karena gangguan seumur hidup telah memberi saya pendidikan yang aneh. Ini juga berarti ketika ada tagihan yang harus dibayar, pekerjaan administrasi yang harus dilakukan, atau pemasok untuk mengunyah pengiriman yang gagal, selalu ada kertas baru yang menarik di sana di bagian atas tumpukan saya, dan melalui semacam sihir hitam, akhirnya mendapatkan baca sebagai ganti semua hal manajerial yang membosankan. Membiasakan kebiasaan, mempekerjakan asisten ketika bebannya terlalu banyak, dan meminta orang untuk membuat saya bertanggung jawab atas akhir bisnis dari apa yang saya lakukan membantu menjaga kelonggaran dan menghindari seminimal mungkin.

Little Spaceman Lamp milik Borgatti.

Tiga ide baru yang paling membuat Anda bersemangat akhir-akhir ini:

1. Boom hacker / ruang pembuat. Gagasan ruang peretas, ruang pembuat, dan toko rekan kerja telah menarik dengan kekuatan sedemikian rupa sehingga sekarang ada dasar literatur yang luas tentang bagaimana mengatur ruang baru, organisasi untuk membantu mereka memulai, dan data untuk meneliti bagaimana mendiagnosis ruang gagal terbakar. Ini berarti bahwa ada wilayah untuk model yang bahkan lebih aneh dan lebih sulit, seperti toko CNC komunitas, ruang aman bagi peretas dan pembuat yang kurang terlayani, dan laboratorium komunitas di mana sumber daya langka.

2. Pemain besar dan kecil berkolaborasi. Saya melihat organisasi besar dan universitas lebih memperhatikan pekerjaan yang datang dari luar garis pandang langsung mereka, berkonsultasi dengan para ahli dari bidang yang berbeda, dan mencari hackathon untuk ide-ide baru.

3. Data publik. Tampaknya ada banyak momentum untuk memperoleh akses publik ke penelitian dan data yang dikumpulkan dengan menggunakan dana publik. Saat ini, kecuali para peneliti merilis hasil mereka secara pribadi, data penelitian dibungkus dalam sistem jurnal yang kompleks dan birokratis. Ini berakhir dengan menggerumit seperti saya melihat hasil penelitian robotika keren sebagai video di TechCrunch, tetapi tidak pernah memiliki akses ke penelitian yang mengarah pada keputusan desain di tempat pertama. Namun, ini mulai bergeser.

Desain Paspor Hackerspace Borgatti.

Empat alat yang Anda tidak bisa hidup tanpa:

Sebagai kontraktor, melompat dari satu toko ke toko, saya telah belajar menjadi alat agnostik yang cantik. Namun, ada beberapa alat yang saya inginkan di sekitar tidak peduli apa.

1. Pemotong laser. Saya telah memotong laser begitu lama sehingga saya berpikir dalam paket datar. Saya sebenarnya mendesain Organ Anywhere di sekitar konstruksi paket rata sebagian karena mudah untuk digambarkan dan muncul dengan metode konstruksi. Sekarang saya punya satu di toko saya, itu digunakan untuk semuanya mulai dari mengatur alat hingga membangun platform pengujian. Bahkan jika saya jauh dari rumah dan tidak ada pemotong laser tempat saya bekerja, saya masih bisa mendapatkan hal-hal yang memotong layanan seperti Ponoko menggunakan bahan-bahan rekayasa saya dapat memprediksi hingga beberapa ribu. Itu membuat iterasi dan bereksperimen sangat sederhana.

2. MacBook. Laptop saya sudah ada di seluruh dunia setengah lusin kali. Saya telah menggunakannya untuk memberi daya pada organ pipa saya, mengendalikan tentakel, dan merancang hampir semua yang saya buat pada tahun lalu. Itu cantik dan saya menduga itu bisa menghentikan peluru.

3. SolidWorks. Itu akan menggigit saya di pantat suatu hari nanti, tapi saya terikat dengan satu paket CAD besar, rumit, mahal. Itu yang saya gunakan untuk hampir semua pekerjaan dan saya bahkan akan memecahkannya jika saya perlu melakukan matematika atau membuat kotak laser-cut sederhana. Memiliki laptop zippy yang menjalankan SolidWorks berarti menjadi studio teknik ponsel kecil.

4. Makita lamaku. Sekitar 10 tahun yang lalu, saya membeli bor Makita bertenaga baterai berdasarkan saran dari beberapa orang di sebuah toko mesin tempat saya bekerja. Koki memiliki seperangkat pisau sendiri, penjahit memiliki gunting sendiri, dan masinis memiliki bor listrik. Tidak seperti 90% dari hal-hal saya yang bertenaga baterai, yang ini belum rusak dan daya tahan baterainya tidak buruk sama sekali. Ini bagus untuk semuanya kecuali sekrup penggerak, yang saya pikir harus diserahkan kepada pengendara benturan.

Borgatti dengan Organ Anywhere diinstal di alam liar.

Lima orang / hal yang telah menginspirasi pekerjaan Anda:

1. Chris Eckart. Chris melaksanakan idenya dengan sangat baik dan dengan tingkat penyelesaian yang tinggi sehingga detail-detail kecil menjadi menonjol. Dia sangat jujur ​​dan teliti tentang metode dan teknik konstruksinya. Saya sangat menghormati seorang seniman yang karyanya cukup konseptual tetapi masih terbuka tentang fakta bahwa seni tersebut dikonstruksi dan tidak muncul di galeri suatu hari nanti.

2. Miss Monster. Dia mengabdikan diri pada kerajinannya begitu keras sehingga ide liburannya mengambil cuti dari merancang monster untuk tokonya hingga merancang monster untuk dirinya sendiri. Dia selalu mendokumentasikan, memperbarui, dan menjaga para penggemarnya tetap terhubung dengan proyek berikutnya. Menginspirasi melihat melalui hampir satu dekade dokumentasi tentang Flickr-nya dan menyaksikan kemajuan dari seseorang dengan hobi yang intens menjadi pembuat monster penuh waktu.

3. Bruce Shapiro. Sikat pertama saya dengan pemrograman dan sirkuit sungguhan adalah plotter telur yang saya buat di kampus berdasarkan desain Bruce. Itu didorong oleh Win 95 laptop makan data lama dari QBasic keluar melalui port paralel. Saya tidak pernah terlalu banyak, tetapi membuka jalan bagi beberapa percobaan yang lebih luas dan canggih dengan mesin. Karya Bruce selalu mengilhami saya untuk melihat robotika dan otomatisasi sebagai cara meningkatkan konsep Anda, bukan sebagai tujuan itu sendiri.

4. Arthur Ganson. Patung-patungnya menggabungkan narasi dengan eksekusi teknis dengan cara yang belum pernah kulihat. Arthur membuat cerita bergerak keluar dari hubungan mekanis. Patung ini cukup banyak merangkumnya.

5. Mike Estee. Mike telah menjadi inspirasi besar dalam hal penggunaan teknologi untuk meningkatkan seni. Saya sangat suka melihat utas dalam karyanya: "Hei, sistem yang buram dan tidak dapat dipahami, mari kita buat beberapa tes dan eksperimen untuk melihat bagaimana Anda bekerja." Dan kemudian penelitian digulirkan ke dalam menciptakan seni yang lebih baik.

Buku-buku jari-jari kuningan Borgatti, buku-buku jari, "yang paling kompleks dan sulit" dari penghargaan Anywhere Organ Kickstarternya.



Anda Mungkin Tertarik

Perangkat keras open source 2008 - Panduan pasti untuk proyek perangkat keras open source pada 2008

Perangkat keras open source 2008 - Panduan pasti untuk proyek perangkat keras open source pada 2008


Panduan Hadiah Arduino!

Panduan Hadiah Arduino!


Wawancara dengan Cathy of California

Wawancara dengan Cathy of California


BUILD: Membuat Blinkybug Kit

BUILD: Membuat Blinkybug Kit






Recent Posts