Mengotomatiskan Filamen Colorizer ke Printer 3D - 💡 Fix My Ideas

Mengotomatiskan Filamen Colorizer ke Printer 3D

Mengotomatiskan Filamen Colorizer ke Printer 3D


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Plotting Curves / Form Study, 2014

Tahun lalu saya mengerjakan sebuah proyek, "Kurva Plotting," untuk menghasilkan bentuk seperti kapal organik yang dicetak dengan baik tanpa menggunakan bahan pendukung. Tujuan dari pekerjaan ini adalah untuk mencetak besar dan beralih bentuk-bentuk baru dengan cepat. Semua formulir dicetak pada format besar saya Printrbot Plus dan kemudian di Makerbot Z18 dan berlubang tanpa atap, pangkalan, pengisi, pendukung, atau rakit. Tantangan ketika menyusun CAD di Badak adalah untuk merencanakan profil yang dapat diputar dan dipasang tanpa melampaui aturan 45 ° sehubungan dengan materi pendukung (mis. Sesuatu yang kurang dari 45 ° kemungkinan membutuhkan dukungan). Bentuk-bentuk yang dihasilkan ternyata sangat menarik mengingatkan pada formasi karang yang terjadi secara alami dan sebagainya.

Selain mengerjakan formulir yang akan sulit untuk diselesaikan oleh printer 3D FFF, saya juga "mewarnai tangan" masing-masing, menggambar inspirasi dari pengguna Thingiverse jamai "Filament Colorizer" diterbitkan pada 2013. Kadang-kadang saya akan mewarnai beberapa kaki filamen pada suatu waktu, di lain waktu saya akan menaungi sebanyak mungkin gulungan yang dapat saya akses pada waktu tertentu dengan banyak warna yang tumpang tindih dan saling berdarah satu sama lain . Hasil dari intervensi ini sangat sukses dengan garis warna kontras tinggi yang menyoroti coretan yang ditemukan dalam plastik berlapis.

Namun saya sadar bahwa akan menarik untuk mencoba mengendalikan penerapan warna dengan lebih baik. Bisakah saya menggambar bentuk, pola, atau bahkan gambar di permukaan? Lagipula, bukankah gerakan horizontal ekstruder mirip dengan shuttle dalam menenun, setiap lapisan plastik dianalogikan dengan pakan (pakan). Bisakah warp dibuka dengan mengontrol frekuensi tanda pada bagian filamen tertentu? Itu adalah pertanyaan - pertanyaan yang ingin saya mulai jawab selama residensi saya di Maker Media Lab.

Prototipe kerja pertama.

Salah satu hal hebat tentang Lab adalah suasana kolaboratif. Rencana awal saya adalah menggunakan solenoida yang diaktifkan Arduino untuk menggerakkan spidol bolak-balik sampai Cameron Mira, salah satu interns Maker Media Lab, menunjukkan bahwa itu mungkin ide yang buruk. Solenoida menarik banyak daya, panas, dan umumnya tidak bagus untuk pengulangan frekuensi tinggi. Jadi gores solenoida.

Cameron menyarankan saya menggunakan Servos. Awalnya, saya juga tidak banyak sukses dengan ini. Ternyata saya menggunakan jenis servo (facepalm) yang salah. Pembicara Maker Media Lab Sam Brown menunjukkan hal ini dan perubahan cepat dari servo tipe kontinu ke standar dan kami berada dalam bisnis dengan perangkat kecil yang menggerakkan penanda maju dan mundur dari 10 ° ke 0 ° dan kembali lagi dengan penundaan 1 detik.

Tangkapan layar badak dari model CAD “Warp / Weft” pertama.

Dari sana itu adalah tugas yang relatif sederhana untuk membuat prototipe di Badak menggunakan file STL dari Thingiverse dari "Futaba S3004" oleh Bahkan dan "Sharpie Fine Point" oleh beardicus untuk skala segera menjadi bagian cetak 3D di sekitar. Hebatnya, kedua file STL sangat tepat dan semua koneksi saya berfungsi pertama kali (ini tidak pernah terjadi). Namun, saya memang perlu membuat beberapa perubahan dengan besi solder ke panduan filamen untuk mendapatkan ujung marker agar terhubung dengan plastik dengan benar. Ini bukan mod tercantik tetapi menyelesaikan pekerjaan jauh lebih cepat daripada mencetak karya baru sama sekali.

Cetak pertama menggunakan perangkat “Warp / Weft”.

Pada awalnya, saya menjalankannya menggunakan penanda magenta (lupa bahwa pigmentasi akan menjadi sangat redup), kemudian coklat (yang keluar ok), dan akhirnya hitam yang berubah menjadi biru pucat setelah dicetak. Sementara garis pada cetakan cukup jelas, saya masih jauh dari "menggambar" di permukaan. Ada banyak penyimpangan dalam pembuatan tanda - sebagian disebabkan oleh pergerakan ekstruder yang menciptakan fluktuasi dalam pergerakan plastik melalui pemandu filamen. Saya dapat me-mount iterasi saya berikutnya baik di atas printer atau merancang sesuatu yang menyebabkan gesekan lebih sedikit di telepon. Saya perlu mencetak beberapa objek standar, silinder dll, dan menambah jumlah pena yang dipasang servo menjadi 3 atau 4 untuk warna yang lebih kuat. Lalu, saya akan mulai mengerjakan pemrograman lebih banyak - mencoba memasukkannya dan mendapatkan beberapa hasil yang lebih jelas.

Untuk saat ini, ini adalah kemenangan. Ini adalah langkah ke arah yang benar dan merupakan proyek pengontrol mikro yang bisa saya gunakan. File untuk STL, CAD dan Arduino diposting di sini di Thingiverse.

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=lLH2GXxwnaU]


Anda Mungkin Tertarik

Pembuat hari - Kelly Dobson, Blender yang diaktifkan suara

Pembuat hari - Kelly Dobson, Blender yang diaktifkan suara


Replikasi Beberapa Robot dengan Proyek Pencetakan 3D ini

Replikasi Beberapa Robot dengan Proyek Pencetakan 3D ini


Crew Making It Talks Epic Fails di Maker Faire

Crew Making It Talks Epic Fails di Maker Faire


Performance Art Diterjemahkan Touch to Sound - Musik

Performance Art Diterjemahkan Touch to Sound - Musik






Recent Posts