Agenda Pendidik untuk Maker Faire Week - 💡 Fix My Ideas

Agenda Pendidik untuk Maker Faire Week

Agenda Pendidik untuk Maker Faire Week


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Coffeebots oleh Teach Me to Make - come make this pada Kamis malam

Minggu dan akhir pekan ini kami memiliki lebih banyak acara yang berhubungan dengan pendidikan daripada yang pernah kami lakukan sebelumnya, dan kami senang mengundang Anda ke semuanya. Posting ini menguraikan semua yang terjadi dari Kamis hingga Minggu minggu Maker Faire.

Kami tahu guru sudah menjadi pembuat tertinggi, membangun siswa yang cerdas setiap hari.Dan guru-guru terbaik yang kita kenal suka menyingsingkan lengan baju mereka dan mengerjakan proyek sendiri dengan siswa mereka. Tahun ini, saat Maker Faire merayakan komunitas DIY dalam seni, kerajinan, teknik, desain hijau, musik, sains, teknologi, dan banyak bidang lainnya, kami memberikan sorotan khusus tentang bagaimana kegiatan ini bekerja di sekolah sebagai bagian dari kegiatan kami. Paviliun “Belajar DIY: Sekolah Baru”. Kami menyambut semua siswa, guru, dan orang tua untuk menjelajahi aula pameran khusus ini bersama dengan semua contoh pembelajaran inspiratif lainnya di Maker Faire.

Pertemuan khusus pra-Faire hanya untuk para guru

Pada hari Kamis, 17 Mei, dari jam 7 sore, bergabunglah dengan kami untuk sesi sore khusus yang diselenggarakan bersama oleh MAKE dan EdSurge yang sepenuhnya ditujukan untuk para pendidik! Menjadi Pembuat: Anda akan memiliki waktu untuk mencoba proyek pembangunan. Kita akan berbicara tentang bagaimana mengintegrasikan kegiatan "membuat" ke dalam kelas dengan para pemimpin nasional, Dale Dougherty dari Maker Faire, guru besar Gary Stager, dan Steve Hargadon dari Class 2.0 2.0. Dan Anda akan memiliki kesempatan untuk bertemu dan berbicara dengan pembuat area setempat dan guru tentang apa yang mereka buat dan bagaimana hal itu mendukung pembelajaran di kelas. Cari tahu cara memulai Makerspace atau Maker Club di sekolah Anda, dan temukan cara untuk lebih terlibat dengan semua inisiatif kami dengan bertemu dengan AnnMarie Thomas, Pembuat Pendidikan. Cobalah tangan Anda dengan MakerBot, Arduinos - baik di dalam maupun di luar Coffeebots (lihat di atas), kit dari Maker Shed, dan lebih banyak lagi personal hebat dari DIY Pavilion. Oh, ya, akan ada makanan juga. Dan lagi! Anda tidak akan pulang dengan tangan kosong. Acara ini terbuka untuk semua pendidik. Dan kami tahu para guru menyukai kata empat huruf ini: GRATIS! Tapi tolong daftar jadi kami akan siap untuk kunjungan Anda.

Paviliun belajar yang unik

Di paviliun DIY Learning: The New School kami, EdSurge telah mengumpulkan banyak pilihan proyek "pertunjukan-dan-buat" untuk melibatkan Anda – dan beberapa pembicara hebat yang akan berbagi wawasan mereka tentang perubahan sifat pembelajaran. Berikut ini hanya rasa dari apa yang dapat Anda harapkan:

Membangun proyek dunia nyata: Gunakan alat pemotong laser untuk membuat tongkat gelembung, kapal, dan mainan 3D bersama tim kami dari FabLab. Bangun sirkuit elektronik (benda yang berkedip!) Yang diperuntukkan bagi siswa dari sekolah dasar hingga orang dewasa. Lakukan brainstorming dengan guru-guru ahli tentang cara menggunakan materi setiap hari untuk proyek - dan dari mana mendapatkan bahan yang Anda butuhkan. Dan lagi.

Membangun proyek digital: Ajari itu seperti Khan - belajarlah untuk meletakkan pelajaran Anda di tablet. Buat portofolio digital. Rancang sekolah masa depan dengan Google Sketchup. Buat video game dengan Scratch, lingkungan pemrograman ramah anak-anak MIT. Dan lagi.

Dengarkan dan bicarakan dengan para ahli. Lihat bagian “Rencanakan kunjungan Anda” (di bawah) untuk jadwal lengkap kami. Pembicara utama kami meliputi ...

  • John Seely Brown: seorang visioner terkenal di bidang pendidikan dan penulis bersama Budaya Belajar Baru (Sabtu 11:30)
  • Steve Hargadon: direktur Web 2.0 Labs, pembawa acara Masa Depan Pendidikan seri wawancara, ketua KTT Pembelajaran Sosial, dan ketua bersama konferensi Pendidikan Global dan Perpustakaan 2.0 global tahunan. (Kamis malam dan sepanjang hari Sabtu)
  • Gary Stager: seorang pendidik dan konsultan yang diakui secara internasional, telah menghabiskan dua puluh delapan tahun membantu para guru di enam benua memahami peran mereka di zaman komputasi personal dan sekolah-sekolah menjadi tempat yang lebih konstruktif bagi anak-anak. (Kamis malam dan Sabtu 11:00)
  • Dale Dougherty: editor dan penerbit MAKE, pendiri Maker Faire, dan manajer umum divisi Maker Media dari O’Reilly Media, Inc. (Kamis malam dan Sabtu 1:30)
  • Gever Tully: pendiri Brightworks and the Tinkering School dan penulis 50 Things Things Berbahaya (Anda harus membiarkan anak-anak Anda melakukannya). (Minggu 12:30)

Lihat juga Makerspace mini kami di gedung ini, dan daftar untuk menjadi bagian dari jaringan sekolah menengah yang berprestasi bersama siswa mereka. Kami sedang mencari 10 mitra di California selama tahun ajaran 2012-13, dan 1000 pada tahun 2015. Anda juga dapat bertemu dengan orang-orang yang terlibat dengan proyek tersebut pada jam 2:00 Sabtu di Centre Stage, di gedung Meeting Pavilion.

Lihat pratinjau Pembelajaran DIY: Paviliun Sekolah Baru selama Pertemuan Para Pendidik pada hari Kamis dari jam 4 sore atau kembali untuk menikmatinya pada hari Sabtu atau Minggu. Dan untuk mempersiapkan itu….

Rencanakan kunjungan Anda

Kami memiliki aplikasi gratis yang tersedia untuk diunduh untuk iPhone, iPad, dan Android. Anda juga dapat online dan memilih Pembuat untuk dikunjungi berdasarkan topik, misalnya, semua Pembuat Muda. Anda juga bisa tetap sibuk hanya dengan semua pembicaraan di atas panggung yang kami miliki yang mungkin relevan dengan pekerjaan Anda bersama anak-anak dan menginspirasi generasi Makers berikutnya. Lihatlah Jadwal Lengkap Tahap Pendidikan dengan lusinan pembicaraan di paviliun Belajar DIY, dijalin bersama dengan pembicaraan lain yang relevan di tahap lain:

Sabtu 11:00 Ini Seperti Apa Pembelajarannya! (Tahap Pendidikan) 12:00 Mengotak-atik dan Menciptakan Budaya: Transformasi K-12 Pendidikan Matematika dan Sains (Tahap Pendidikan) 12:30 Bagaimana Bermain, Inovasi dan Imajinasi Mendukung Pembelajaran (Tahap Pendidikan) 1:00 Raspberry Pi: Bagaimana Komputer $ 35 Akan Beri Siswa Appetite untuk STEM (Panggung Tengah) 1:00 Ilmu Pengetahuan Warga dan Eksplorasi Ruang Angkasa (Panggung Pendidikan) 1:30 Temukan, Buat, Tingkatkan: Mengelola Inovasi di Ruang Kelas Abad 21 (Panggung Pendidikan) 1:30 Saya Membuat, Karenanya Saya Bermain - ilmu di balik permainan: bagaimana ia membentuk otak, mendorong penemuan dan membuat Anda dipekerjakan di JPL! (Panggung Tengah) 2:00 Desain Demokratisasi: Mengaktifkan Keramaian dan Generasi Selanjutnya - termasuk MENTOR, menginspirasi generasi inovator berikutnya dengan memperkenalkan siswa di 1.000 sekolah menengah untuk mendistribusikan desain digital dan teknologi manufaktur yang dapat diprogram. (Panggung Tengah) 2:00 Mengajar eTextiles to Young Makers (Education Stage) 2:30 Setiap Anak Pembuat - mengumumkan inisiatif baru yang menarik yang berupaya menciptakan lebih banyak peluang di komunitas untuk dibuat oleh kaum muda (Panggung Tengah) 3:00 Scratch - Pemrograman dan Animasi untuk Anak-Anak dari Segala Usia (Panggung Pendidikan) 3:30 Di mana The Black Makers? - Anak-anak membutuhkan mentor, panutan, pahlawan! Keragaman dalam STEM membutuhkan bantuan! (Tahap Inovasi) 3:30 TweetHaus - Seni Publik, Ilmu Pengetahuan Warga, dan Kolaborasi (Tahap Pendidikan) 4:00 OpenROV - Open Source Robots (Tahap Pendidikan) 4:30 Pembelajaran Transformatif: Bukti Penelitian untuk Belajar Melalui Pembuatan (Tahap Pendidikan) 5:00 Aplikasi Adaptif untuk Memicu Kreativitas dan Pembelajaran Bahasa Master (Tahap Pendidikan) 5:30 Peretasan Ibu: Peretas Wanita Pertama. Pernah. - Ayo dengar tentang bagaimana satu peretas menghasilkan lebih banyak wanita 5:30 Lebih Baik, Lebih Murah, Lebih Cepat! Buku Sumber Terbuka (Tahap Pendidikan) 6:00 Merancang Ruang untuk Pembelajaran Terinspirasi (Tahap Pendidikan) 6:30 Bermain-main dan Membuat Budaya: Mentransformasi K-12 Pendidikan Matematika dan Sains (Tahap Pendidikan) Minggu 11:00 Cara Bermain dengan Angka (Pendidikan Panggung) 11:30 Code is Literacy: Code Hero, Gim yang Mengajarkan Cara Membuat Game (Panggung Tengah) 11:30 Berpikir di Dalam Kotak: Berkah Kendala (Panggung Pendidikan) 12:00 Komputer Daur Ulang dengan OS Open Source untuk Sekolah dan Individu (Tahap Pendidikan) 12:30 Pelajaran dari Menciptakan Sekolah Inovatif: BrightworksSF (Tahap Pendidikan) 1:00 Utama dalam Pembuatan! (Tahap Pendidikan) 1:30 Membuat Lab Prototipe 3D Sekolah Menengah (Tahap Pendidikan) 1:30 Kisah di Balik DIY.org - komunitas online untuk anak-anak pembuat (Panggung Tengah) 2:00 Pentingnya Menjadi Sungguh-sungguh (dalam Mendokumentasikan Barang Anda) (Panggung Pendidikan) 2:30 Membuat Pembuat Profesional - Career Tech Ed Instructor Talk Shop - memastikan bahwa "membuat sesuatu" tetap menjadi bagian penting dari kurikulum pendidikan Amerika (Tahap Inovasi) 2:30 20 Prinsip Mengutak-atik: Belajar dari Anak-Anak yang Membuat (Tahap Pendidikan) 3:00 littleBits Elektronik (Tahap Pendidikan) 3:30 Katakan Seperti Apa Adanya: Membawa Pelajaran Anda ke Tangan Siswa (Tahap Pendidikan) 4 : 00 Summit Design Studio: Belajar untuk Generasi Selanjutnya (Tahap Pendidikan) 4:30 Menghubungkan dengan Nyata: Bagaimana Teknologi Membantu Anak-Anak Mengejar Impian Mereka (Tahap Pendidikan) Label pendidikan resmi kami selama Maker Faire: #MakerEducation Periksa pembaruan di Maker Faire kami Halaman pendidikan.


Anda Mungkin Tertarik

Made On Earth - Bentuk dan Fungsi

Made On Earth - Bentuk dan Fungsi


Made On Earth - Visi Antar Bintang

Made On Earth - Visi Antar Bintang


Made On Earth - Kenangan Planebo

Made On Earth - Kenangan Planebo


Hands-On - Dihasilkan di Italia

Hands-On - Dihasilkan di Italia






Recent Posts