Bagaimana Sony Memperluas Cabang Zaitun ke Pembuat, Peretas, dan Inovator? - 💡 Fix My Ideas

Bagaimana Sony Memperluas Cabang Zaitun ke Pembuat, Peretas, dan Inovator?

Bagaimana Sony Memperluas Cabang Zaitun ke Pembuat, Peretas, dan Inovator?


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Kami telah meliput Sony dan "perang" mereka pada pembuat, peretas, dan inovator untuk sementara waktu di sini dan saya ingin berbagi email pembaca yang bijaksana, Kyle menulis di ...

Pada posting Anda RE: Sony dan GitHub / Linux di PS3, Anda dan saya memiliki sedikit diskusi yang bersemangat. Pada akhirnya, Anda mendorong saya untuk menulis email tentang bagaimana Sony dapat berubah menjadi lebih baik bagi pembuat. Nah di sini adalah email itu.

Masalah terbesar Sony, juga mengapa mereka berhasil. Mereka sangat besar. Sulit untuk tidak mempertimbangkan membeli produk Sony ketika Anda berada di pasar untuk elektronik karena mereka umumnya membuat produk yang bagus dengan harga yang baik. Saya pikir Anda mengatakan ini yang terbaik ketika Anda menulis "Jika Anda berusia di atas 25 tahun, Anda kemungkinan memiliki sejarah panjang dengan Sony. Mereka adalah perusahaan tempat kita semua memiliki sesuatu. ”Ketika perusahaan tumbuh lebih besar, mereka biasanya menjadi lebih sadar hukum karena mereka menghadapi tuntutan hukum dari orang-orang yang ingin merasakan kesuksesan mereka, dan mereka juga harus melindungi produk yang telah mereka berinovasi.

Terus baca ... dan kirim saran Anda di komentar!

Jarang untuk ukuran perusahaan Sony untuk tetap gesit dengan perubahan teknologi dan tetap terdepan dalam permainan. Ini membuat seseorang yang mampu berinovasi berdasarkan produk mereka menjadi ancaman. (Apple mungkin adalah satu dari sedikit pengecualian untuk ini, mereka telah berinovasi dan mampu menjadi yang terdepan dalam pergerakan teknologi dari waktu ke waktu, tetapi itu tidak membuat mereka menjadi kurang sadar hukum.) Jadi, bagaimana perusahaan yang besar dan 'terancam' oleh inovasi yang merangkul gerakan pembuat?

Kit Pengembang Perangkat Lunak adalah awal yang baik. Ketika Nintendo membuat Wii, mereka tidak siap dengan serangan pembuat yang mencoba menggunakan perangkat lunak mereka dengan cara yang kreatif. Nintendo mencoba untuk terus memperbarui Wii dengan pembaruan sistem untuk menggagalkan orang dari memodifikasi konsol, tetapi tidak membuat perubahan pada pengontrol Bluetooth mereka dan komunitas pembuat berkembang. Microsoft juga cepat bereaksi ketika hal yang sama ini mulai terjadi dengan dirilisnya Kinect. Microsoft melihat komunitas mulai membeli dan "meretas" pengontrol Kinect, mereka menggunakan pengetahuan mereka bekerja dengan pengembang perangkat lunak untuk merilis Kinect SDK. Ini adalah jalan pertama yang terbuka bagi Sony untuk menyambut pembuat kembali ke perangkat keras mereka. Dan ini belum pernah terjadi sebelumnya di Sony, lihat Dash berbasis Chumby mereka. Mereka mendorong aplikasi penulisan untuk itu di: http://dash.sonydeveloper.com/

Open Source / Open Hardware adalah bukit yang lebih sulit untuk didaki bagi perusahaan yang telah berfokus pada sumber tertutup selama Sony memilikinya. Mereka saat ini melihat bahwa siapa pun yang membuat item X dari produk Sony sebagai pesaing, saya menduga bahwa secara internal seseorang telah menyadari bahwa perangkat keras Sony yang dimodifikasi menjadi item X masih merupakan penjualan produk Sony, tetapi sulit untuk menerima perubahan itu. Sony telah mengambil langkah kecil ke arah ini dengan membuat wilayah permainan PS3 mereka gratis, ini menunjukkan bahwa mereka memahami manfaat sistem bebas wilayah tetapi orang-orang yang mendorong ini secara internal hanya mendapat sedikit daya tarik. Mungkin Sony dapat melihat melepaskan dan mendukung firmware yang meningkatkan hardware internal PS3 sehingga opsi OtherOS dapat dengan aman tersedia lagi tanpa akses langsung ke perangkat keras sistem internal.

Akhirnya, Sony dapat mencoba untuk terhubung dengan grup pembuat dan menyediakan beberapa spesifikasi perangkat keras yang lebih lama / terbatas. Mereka bahkan dapat mengadakan kontes untuk menyoroti beberapa remake / produk baru yang rapi yang dapat diproduksi pada perangkat keras ini. Jika mereka memposisikan diri dengan benar, itu mungkin momen "Berdiri di pundak para raksasa", di mana Sony akan dikenali karena membangun fondasi untuk ide-ide baru ini.

Seperti halnya saya ingin melihat ini terjadi, budaya perusahaan secara historis glasial lambat untuk menerapkan perubahan. Satu hal yang dapat berdampak pada budaya perusahaan mereka lebih cepat daripada perubahan internal adalah pencabutan DMCA. Jika Sony (dan perusahaan lain) tidak dapat lagi menuntut orang karena serangkaian undang-undang ini, mereka harus beradaptasi dan opsi di atas beralih dari taruhan yang berisiko ke taruhan yang aman. Agar DCMA dicabut dan klub diambil dari tangan korporasi ini akan mengharuskan setiap pembuat / peretas untuk menggunakan suara, dolar, dan suara mereka untuk mengatakan bahwa kita “untuk rakyat oleh rakyat”, bukan untuk perusahaan oleh rakyat .Jika seseorang memukul Anda dengan tongkat, Anda bisa mengambilnya dan mengakhiri masalah, atau memulai perlombaan senjata dengan mendapatkan tongkat yang lebih besar. Saya pikir sudah waktunya untuk menghentikan perlombaan senjata dan hanya mengambil tongkat!

Posting pemikiran Anda di komentar!



Anda Mungkin Tertarik

Artis Mengirim Tanaman ke Luar Angkasa untuk Foto Aneh yang Menyedihkan

Artis Mengirim Tanaman ke Luar Angkasa untuk Foto Aneh yang Menyedihkan


LightUp Pitched a Prototype. Sekarang Mereka Merencanakan Sekuel

LightUp Pitched a Prototype. Sekarang Mereka Merencanakan Sekuel


Autodesk Mengakuisisi Alat Desain Figurine 3D Modio, Diluncurkan Ulang sebagai Tinkerplay

Autodesk Mengakuisisi Alat Desain Figurine 3D Modio, Diluncurkan Ulang sebagai Tinkerplay


Massimo Banzi: Berjuang untuk Arduino

Massimo Banzi: Berjuang untuk Arduino






Recent Posts