Rangkuman ISEA 2006 - 💡 Fix My Ideas

Rangkuman ISEA 2006

Rangkuman ISEA 2006


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Saya mampir ke San Jose minggu lalu untuk acara SRL dan bertemu dengan teman saya Tikva Morowati yang ada di program ITP di NYC. Dia benar-benar menikmati simposium ISEA / 01. Dia mengirimi saya tulisan hebat tentang hal-hal yang dia sukai untuk kita semua yang tidak bisa pergi, tetapi akan sangat senang. Terima kasih Tikva!

Dari tanggal 7 - 13 Agustus, Simposium Internasional Seni Elektronik ke-13 (ISEA2006) dan Zero One San Jose: Festival Seni Global di Tepi menyebarkan penyebarannya ke taman San Jose, trotoar, jalan, langit, tempat dan komunitas, memutar kota menjadi tanah cerita-magis. Seluruhnya adalah karya seni interaktif, proyek, dan diskusi yang memukau oleh para ilmuwan sosial terkemuka dan desainer yang peduli dengan pengaruh teknologi dari manusia ke manusia.

ISEA2006 dan ZeroOne San Jose berusaha untuk melibatkan komunitas yang beragam dari kota-kepentingan yang berbeda, etnis, ras- sambil mengakui bahwa ide komunitas dimulai dengan individu, dan bukan demografi. Dalam ajakan untuk proposal seniman, Eric Paulos, tema Ketua Kota Interaktif dan Peneliti Ilmuwan di Intel, mengakui bahwa kota selalu menjadi tempat untuk transformasi kehidupan. “Kami memimpikan sesuatu yang lebih. Bukan sesuatu yang direncanakan dan dikalengkan, seperti tontonan penganan lainnya. Sesuatu yang dapat merespons [dan menjadi peserta aktif dalam penciptaan] impian kita. Sesuatu yang akan berubah bersama kita, tidak hanya melakukan perubahan pada kita, seperti operasi. ”

Jika Anda memiliki seluruh kota untuk merancang, jenis interaksi apa yang akan Anda buat? Untuk siapa Anda membuatnya? Apakah Anda akan menggunakan seluruh kota? Apakah Anda akan memilih taman? Apakah Anda akan mengubahnya menjadi papan permainan? Ruang kinerja? Taman bermain? Apa yang akan kamu buat?

Banyak proyek di ISEA dan ZeroOne membuat pengalaman dengan loop umpan balik bagi peserta untuk melangkah dengan aktif dalam membentuk pengalaman mereka sendiri dan juga pengalaman orang lain. Karaoke Ice adalah proyek yang paling terlihat di semua festival. Dibuat oleh Nancy Nowacek, Katie Salen, dan Marina Zurkow, bekerja sama dengan siswa dan lulusan CADRE (Amerika Serikat), tim mengidentifikasi karaoke sebagai mekanisme peer-to-peer yang luar biasa dan mengambilnya kembali dengan membawanya ke jalan! Mereka mengambil semua yang hebat tentang karaoke dan semua yang hebat tentang truk es krim, dan memadukan keduanya untuk membuat Karaoke Ice. Pejalan kaki berubah menjadi pemain dari panggung yang terletak di belakang truk es krim mereka. Es loli lezat gratis memikat orang dalam menciptakan ekonomi pertukaran: kami memberi Anda kebijakan, dan Anda memberi kami sebuah lagu. "

Ice Karaoke Tim bermimpi besar. Tingkat detail yang dibawa ke proyek sangat mencengangkan. Komposer Lem Jay Ignacio mengomposisi ulang lagu-lagu karaoke yang populer menjadi bunyi jingle truk es krim yang berkelip. Mereka memiliki tupai penerbang yang manis dan pendiam untuk bertindak sebagai MC dan menengahi antara truk dan para peserta - "kinerja sebagai antarmuka" adalah apa yang mereka sebut. "YA ANDA" membaca bajunya, "TETAP SEKARANG" membaca tandanya setelah setiap pemain. Selain itu, semua pertunjukan direkam dan diunggah ke web. Untuk mendengarkan Bre dan saya mempermalukan diri sendiri, lihat di sini. (Catatan Bre: Saya bukan penyanyi, penderitaan menunggu di sisi lain tautan ini!)

Proyek lain yang mengubah ruang yang dimasukinya adalah SoundBike milik Jessicca Thompson (Kanada). Dia menciptakan sepeda yang tertawa saat mereka dikendarai! Menggunakan sensor berbasis gerak, suara merespon kecepatan sepeda. Sederhana dan menyenangkan untuk dikendarai bersama orang lain. Teman saya dan saya mengendarai sepeda di sekitar San Jose. Semakin cepat kami menjajakan, semakin banyak tawa yang kami hasilkan. Mendengar tawa sepeda itu menular, dan kami mendapati diri kami tertawa bersama sepeda sambil berjalan-jalan! Jessica terinspirasi oleh gagasan Fluxus "bahwa dunia seni diciptakan oleh pemirsa," dan percaya bahwa "karya seni adalah pengalaman." Cobi van Tonder (Afrika Selatan) bermain dengan ide ruang pertunjukan juga sambil sangat serius - dan menyenangkan - cara musik dibuat. Berasal dari pengabdian seumur hidup untuk komposisi dan kinerja musik, dia menemukan antarmuka musik baru yang disebut Skatesonic. Dia muncul dengan ide karena frustrasi yang dia miliki dengan DJ. Dia menemukan pengaturan turntable / slider terlalu membatasi linear. Dia memutuskan untuk membuat alat sendiri dan beralih ke skateboard karena dia menyukai gerakan itu. Cobi meretas skateboard dengan menambahkan mikrofon "nirkabel" dan sensor untuk mendeteksi kecepatan dan jarak mereka dari tanah. Ini video singkat, jadi Anda bisa mendapat ide.

[murmur] (Kanada) adalah proyek yang benar-benar merangkum tema Domain Komunitas. Itu dibuat khusus untuk menjembatani ruang antara individu dan untuk membuat koneksi yang lebih kaya antara individu dan tempat. Dibuat oleh Shawn Micallef, Gabe Sawhney, dan Ana Serrano, [murmur] adalah platform dokumenter audio yang spesifik secara geografis. Orang yang lewat mengakses cerita dengan melihat tanda [murmur] dengan nomor telepon dan kode lokasi. Menggunakan "ponsel mereka, pejalan kaki dapat mendengarkan kisah tempat itu sambil terlibat dalam pengalaman fisik berada di sana. Anda dapat mendengarkan beberapa cerita di sini.

EToy.Corporation (terutama Jerman) melampaui; dengan kata-kata mereka sendiri, "Anda diundang untuk bergabung dengan Mission Eternity - salah satu proyek konten terbuka paling menantang dalam sejarah seni." Mission Eternity membahas penyimpanan dan kematian manusia di Zaman Digital. eToy mengusulkan bahwa sama seperti tubuh manusia adalah representasi dari siapa kita, begitu juga trek digital yang kita tinggalkan. Visi Misi Eternity adalah untuk menciptakan "tangki pemakaman mobile" dari wadah kargo yang dilengkapi dengan "layar LED immersif 17'000 piksel yang menutupi dinding, langit-langit, dan lantai tempat pengunjung dapat berjalan." Sarcophagi ini akan berisi keduanya sisa-sisa digital dan fisik dari almarhum. Sejumlah kecil abu yang sudah mati akan dicampur ke dalam blok semen yang terletak di kabel listrik sarcophagi. Timothy Leary menulis tentang gagasan ini sebelum dia meninggal, sehingga keluarganya berencana membuat sarkofagus untuknya. Proyek eToy; seperti janji yang mustahil; memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban, lebih banyak hambatan daripada jalur yang jelas. Kehadiran mereka merupakan kontribusi besar untuk festival dan rapi untuk memiliki tim orang yang menangani masalah besar seperti itu. Silakan periksa lebih lanjut dari ISEA2006 dan ZeroOne San Jose:

99 Balon Merah Bayi Cinta Warna Permainan Keinginan Manajemen DIY Tantangan Urban DI [] EX Mendengarkan Posting Palabras Pimp My Heart WiFi ArtCache Wildlife

Dan tautan ke foto ISEA saya di flickr.

Terima kasih kepada semua artis, ISEA2006, ZeroOne San Jose untuk gambar dan datadreamer.com untuk videonya.



Anda Mungkin Tertarik

Makers Dozen: Detroit

Makers Dozen: Detroit


Komentar Anda

Komentar Anda


Membangun Sumber Terbuka pertama (murah) Scanning-Tunneling Electron Microscope (STM)

Membangun Sumber Terbuka pertama (murah) Scanning-Tunneling Electron Microscope (STM)


Cantik, putaran mesin model yang tidak biasa, pakar baffle

Cantik, putaran mesin model yang tidak biasa, pakar baffle






Recent Posts