Panduan Hukum Untuk Melisensi File Cetak 3D Anda - 💡 Fix My Ideas

Panduan Hukum Untuk Melisensi File Cetak 3D Anda

Panduan Hukum Untuk Melisensi File Cetak 3D Anda


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Michael Weinberg dan timnya di Public Knowledge, telah bekerja keras untuk menjaga internet dan teknologi baru lainnya seperti pencetakan 3D agar tidak terlalu dibatasi dan tertutup bagi warga dunia. Sekarang Michael dan timnya telah membuat whitepaper untuk membantu kita semua tahu bagian mana dari pekerjaan kita yang dapat dilisensikan dan bagaimana cara terbaik memilih lisensi untuk melindungi karya-karya itu.

Ikhtisar:

1. Cari tahu elemen mana dari objek atau file objek Anda yang berhak atas perlindungan hak cipta

2. Memahami apa yang dilakukan hak cipta - dan tidak - memungkinkan Anda untuk mengontrol

3. Pilih lisensi Anda

Whitepaper 20 halaman masuk ke detail yang lebih dalam pada setiap langkah, dan termasuk penjelasan mengapa ini adalah diskusi penting untuk gerakan pencetakan 3D yang sedang berkembang.

Michael menulis:

Perizinan Barang Cetakan 3D adalah Akhir, bukan Awal

Perangkat lunak open source dan gerakan Creative Commons telah mengubah dunia dalam banyak hal, sebagian besar menjadi lebih baik. Salah satu perubahan tersebut adalah untuk membuat kita semua lebih sadar akan pentingnya lisensi dalam menyebarkan ide dan kreativitas, dan membuat buah dari ide-ide dan kreativitas ini tersedia bagi orang lain. Namun, mereka juga menciptakan sedikit celah di sekitar perizinan . Banyak dari kita telah dilatih untuk mulai berpikir tentang perizinan dengan menimbang manfaat dari berbagai lisensi, dan untuk mengasumsikan bahwa hal yang kita lisensikan dilindungi oleh semacam hak kekayaan intelektual sejak awal.

Pencetakan 3D mulai menunjukkan keterbatasan asumsi tersebut. Lisensi sangat penting untuk kode, foto, dan posting blog karena itu adalah jenis hal yang memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta, dan hal-hal yang memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta secara otomatis dilindungi oleh hak cipta. Tetapi banyak hal yang keluar dari printer 3D tidak memenuhi syarat untuk perlindungan hak cipta, dan karenanya tidak secara otomatis dilindungi oleh hak cipta (atau paten atau apa pun). Dalam kasus-kasus ini tanpa melibatkan hak kekayaan intelektual, tidak ada yang dapat dilisensikan.

Dalam konteks pencetakan 3D, penting untuk diingat bahwa ada langkah sebelum "memilih lisensi Anda." Langkah itu adalah "memahami jika Anda memiliki sesuatu untuk dilisensikan." Ini bisa rumit, tetapi itu benar-benar diperlukan. Jika Anda tidak benar-benar memahami apa yang dapat Anda kontrol, itu mustahil untuk secara realistis memilih lisensi yang akan memenuhi harapan Anda.

Jika objek Anda tidak memiliki perlindungan kekayaan intelektual, semuanya menjadi sangat mudah - lisensi yang Anda pilih tidak masalah. Tanpa semacam kekayaan intelektual, tidak akan ada cara untuk menegakkan lisensi Anda.

Jika hanya bagian dari objek Anda yang dilindungi oleh kekayaan intelektual, sangat penting untuk memahami jenis perilaku apa - dan tidak - dikendalikan oleh lisensi yang akhirnya Anda setujui. Anda tidak dapat dengan mudah berasumsi bahwa karena bagian dari objek Anda dilindungi, lisensi Anda berlaku untuk semua itu.

Analisis ini mungkin lebih rumit dengan fakta bahwa hak cipta mungkin menginjak suatu objek dan file yang mewakili objek itu sebagai dua hal yang berbeda. Ini terasa sangat berbeda dengan kode atau foto. Untuk semua tujuan hak cipta praktis, kode dan file yang berisi kode adalah hal yang sama. Sebaliknya, hak cipta mungkin sangat baik melindungi bagian-bagian file untuk suatu objek, sementara tidak ada hubungannya dengan objek itu sendiri. Sulit untuk memilih lisensi pencetakan 3D yang baik jika Anda tidak sepenuhnya memahami dampak perbedaan itu.

Ada beberapa aturan praktis yang bisa Anda gunakan. Benda-benda dekoratif murni mungkin akan dilindungi oleh hak cipta, dan lisensi akan bekerja sama dengan kode dan foto. Tetapi ketika fungsionalitas dibangun ke objek-objek itu, perlindungan mulai tergelincir.

Pada akhirnya, fakta bahwa hak cipta tidak melindungi semua yang terhubung dengan pencetakan 3D adalah hal yang baik. Banyak perangkat lunak sumber terbuka dan lisensi Creative Commons dirancang untuk menangkal fakta bahwa kode dan foto dikunci oleh hak cipta secara default. Sejumlah besar objek di dunia pencetakan 3D dilahirkan gratis, tersedia bagi siapa saja untuk membangun, memperbaiki, atau mencampur.

Tetapi memahami di mana garis itu masih penting. Setiap diskusi tentang lisensi pencetakan 3D yang dimulai dengan mengasumsikan bahwa semuanya dilindungi oleh hak cipta cenderung mengecewakan.

Untuk membuat proses ini lebih mudah, hari ini kami mengeluarkan whitepaper baru yang disebut Licensing Your 3D Printed Stuff. Alih-alih membahas pro dan kontra dari lisensi tertentu, makalah ini dirancang untuk membantu non-pengacara memahami apa yang tersedia untuk dilisensikan. Jadi, periksa, dan beri tahu kami jika ada bantuan.

Anda dapat mengunduh dan melihat kertas putih Michael dari Public Knowledge di sini (PDF).



Anda Mungkin Tertarik

Weekend Watch: Trailer Film Swedia oleh Dumb Drum

Weekend Watch: Trailer Film Swedia oleh Dumb Drum


Layar Jendela Upcycle untuk Hanging Herb Garden

Layar Jendela Upcycle untuk Hanging Herb Garden


Bola Pokemon Ini Menggoyangkan Saat Pokemon Di Dekatnya

Bola Pokemon Ini Menggoyangkan Saat Pokemon Di Dekatnya


Pembuat Spotlight: Yoshiko Iwamoto Wada

Pembuat Spotlight: Yoshiko Iwamoto Wada






Recent Posts