Aksesori magnetik dengan Andrea Bianchi - 💡 Fix My Ideas

Aksesori magnetik dengan Andrea Bianchi

Aksesori magnetik dengan Andrea Bianchi


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Perancang dan penemu antarmuka berwujud Andrea Bianchi, bersama dengan rekannya, Ian Oakley (Universitas Madeira / Carnegie Mellon Eropa), telah datang dengan pendekatan baru untuk berinteraksi dengan perangkat seluler. Menggunakan magnetometer yang dibangun di sebagian besar smartphone modern, Bianchi dan Oakley telah menciptakan serangkaian demonstrasi antarmuka pengguna yang nyata yang melampaui apa yang dapat dicapai dengan layar sentuh kapasitif.

Kami bertemu dengan Andrea selama akhir pekan ketika dia bersiap untuk menyampaikan presentasi pada konferensi ACM TEI 2013 mendatang di Barcelona untuk menanyakan beberapa pertanyaan tentang tekniknya.

MAKE: Apa bedanya dengan token sentuh kapasitif?

Bianchi: Pertama-tama, token kapasitif harus menempati (sering relatif besar) layar, sementara token magnetik dapat ditemukan di mana saja di sekitar layar. Dalam video, banyak token yang terletak di layar untuk menyederhanakan proses kalibrasi: karena lokasi token sudah diketahui sebelumnya (ada penanda "taruh token di sini" pada GUI), maka itu sepele untuk mendeteksi posisi / orientasi magnet. Namun, semua teknik yang ditampilkan dalam video dapat bekerja dengan baik di luar layar (misalnya dengan asumsi bahwa kami meletakkan semua token di kiri atau kanan layar).

Selain itu, token kapasitif tidak dapat dirasakan secara pasif, membutuhkan kontak manusia atau komponen listrik aktif untuk mensimulasikan sentuhan jari (di sini contoh). Namun, token magnetik tidak mengharuskan pengguna untuk terus menyentuhnya, juga bukan merupakan komponen aktif (bukan baterai, hanya magnet ...)

MAKE: Dengan asumsi Anda tidak perlu menyentuh perangkat agar teknik ini berfungsi, berapa jarak praktis yang bisa digunakan?

Bianchi: Itu tergantung pada kekuatan magnet dan gangguan medan magnet lainnya. Dengan asumsi tidak ada magnet kuat lain di sekitar, biasanya perangkat akan merasakan medan magnet Bumi (0,25-0,65 gauss). 3 magnet yang kami gunakan sangat kuat dibandingkan (Kecil: tebal 2mm, diameter 0,5 cm, 400 gauss; Sedang: tebal 2mm, diameter 1 cm, 1000 gauss; Besar: tebal 2mm, diameter 2 cm, 1500 gauss) jadi kami punya tidak ada masalah dalam mendeteksi mereka, dan Anda dapat membayangkan bahwa kita bisa menggunakan set magnet yang dapat diidentifikasi lebih kaya. Untuk menghindari kebisingan dan menjaga deteksi tetap andal, saya akan mengatakan bahwa secara empiris kami menemukan bahwa 10cm dari batas perangkat adalah sebanyak yang Anda ingin dapatkan, tetapi ini mungkin dapat ditingkatkan.

MEMBUAT: Apa magnet terkecil yang telah Anda gunakan? Bagaimana dengan yang terbesar? Apakah ukuran fisik penting?

Bianchi: Medan magnet memiliki dua sifat: kekuatan dan arah. Kekuatan adalah intensitas medan magnet dan bervariasi dari magnet ke magnet dan dengan jarak. Arah mencerminkan fakta bahwa magnet memiliki kutub utara dan selatan. Membalik magnet membalik kutub, menyebabkan perubahan besar pada medan magnet. Baik kekuatan dan arah dapat diukur dengan gauss-meter atau melalui magneto-meter dan sensor kompas. Oleh karena itu, ukuran fisik magnet (lihat pertanyaan sebelumnya) penting. Kekuatan medan magnet dipengaruhi oleh ukuran magnet. Perangkat lunak kami hanya merasakan perubahan yang terukur pada medan magnet dan mencoba menggunakannya untuk membangun interaksi baru untuk menjelajahi ruang desain. Kami bisa menggunakan lebih dari tiga magnet, tetapi kami hanya mengadopsi pendekatan sederhana untuk demo.

MEMBUAT: Berapa banyak magnet yang dapat Anda gunakan sekaligus?

Bianchi: Teknik kami memanfaatkan deteksi kekuatan medan magnet (mis., Mendeteksi posisi, atau ukuran, gerakan linier), atau orientasi (mis. Membalik, gerakan rotasi), atau keduanya (mis., Orientasi). Karena perangkat lunak hanya membaca nilai kumulatif dari kekuatan dan arah medan magnet, ia tidak dapat mengetahui apakah misalnya "intensitas kecil" disebabkan oleh magnet kecil atau magnet kuat yang jauh. Umumnya meskipun Anda dapat menggunakan beberapa magnet jika Anda mengukur properti (ortogonal) yang berbeda (misalnya, satu magnet akan digunakan untuk kekuatan, satu untuk arah) atau jika mereka digunakan bersama-sama untuk mencapai efek gabungan (misalnya, mematahkan dua magnet bersama-sama membuat bidang yang lebih kuat, sehingga kami dapat mengidentifikasi tindakan ini). Saya lampirkan tabel yang menunjukkan kepada Anda bagaimana teknik ini dapat digabungkan bersama. Jadi misalnya, "membalik dan posisi" atau "membalik dan mengidentifikasi" memanfaatkan sifat ortogonal, sehingga kita dapat menggunakan 2 magnet pada saat yang sama. "Posisi dan identifikasi" memanfaatkan kekuatan magnet sehingga hanya satu token yang dapat digunakan. Masalah ini dapat diselesaikan baik dengan memperkenalkan kalibrasi yang lebih kompleks, atau kendala pada pergerakan (mis., Hanya beberapa target) atau menggunakan magnet yang diaktifkan secara aktif (mis., Solenoid) yang dapat berdenyut pada frekuensi yang berbeda yang dapat diidentifikasi.

MAKE: Bisakah ini merusak perangkat saya?

Bianchi: Biasanya bagus untuk menjauhkan (kuat) magnet dari perangkat elektronik. Namun dalam praktiknya, saya tidak menemukan kerusakan atau kegagalan fungsi pada perangkat saya (ponsel dan tablet) selama atau setelah penggunaan aksesori magnetik.

MAKE: Apakah Anda menggunakan platform tertentu untuk mengembangkan dan jika demikian, mengapa?

Bianchi: Kami menggunakan Android pada Samsung Galaxy Tab hanya karena mengembangkan prototipe untuk Android sangat sederhana. Semua pekerjaan ini pada dasarnya dibangun dalam beberapa hari.

MAKE: Bagaimana saya bisa mulai menggunakan ini di aplikasi saya?

Bianchi: Kami belum merilis aplikasi, tetapi kami sedang mempertimbangkan bekerja pada kotak sumber terbuka untuk membantu pengembang lain bekerja dengan magnet. Namun pekerjaan ini masih sangat muda dan membutuhkan beberapa iterasi. Perluasan pekerjaan ini akan menyelidiki cara-cara yang lebih baik untuk mengkalibrasi magnet, token yang bersatu (menciptakan magnet yang lebih kuat), mengeksplorasi potensi token magnetik aktif (misalnya, elektromagnet berdenyut pada frekuensi yang berbeda) untuk membuat set token yang lebih besar yang dapat diidentifikasi secara unik dan menggabungkan magnet penginderaan dengan penginderaan kapasitif.

MAKE: Apa beberapa contoh favorit Anda dari teknik ini dalam praktek?

Bianchi: Ketika saya mendesain token ini, saya berpikir untuk menggunakannya untuk DJ. Jadi, itulah inspirasi untuk slider (fader) dan roda (pengontrol volume dan gain) atau bahkan pilihan menu. Gagasan utamanya adalah bahwa kami dapat menggunakan interaksi nyata dengan perangkat commonplaces untuk beberapa aktivitas (mis., DJ) yang tampaknya bekerja lebih baik dengan widget fisik daripada antarmuka grafis “di luar kaca”. Saya juga bisa membayangkan bagaimana aksesoris magnetik dapat digunakan untuk membuat mainan.



Anda Mungkin Tertarik

Seni Penundaan Produktif

Seni Penundaan Produktif


Car-B-Gone: Remote Universal Terbaru Mitch Altman

Car-B-Gone: Remote Universal Terbaru Mitch Altman


How-To: DIY Book Clutch dari DVD Case

How-To: DIY Book Clutch dari DVD Case


How-To: Wortel Treat Boxes

How-To: Wortel Treat Boxes






Recent Posts