Sorotan Pembuat: Joanna Skorupska - 💡 Fix My Ideas

Sorotan Pembuat: Joanna Skorupska

Sorotan Pembuat: Joanna Skorupska


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Nama: Joanna Skorupska

Kota: Warsawa

Makerspace: hi.codes

Pekerjaan Harian: Deloitte Digital

www.skorupska.co

Seperti apa perjalanan pembuat Anda?

Saya memiliki latar belakang profesional dalam agensi digital dan konsultasi, tetapi saya selalu ingin menjadi lebih dekat dengan teknologi dan membuat tangan saya kotor. Semuanya berawal ketika saya dan Kuba Kuba Borkowski, Anka Kuprian, meluncurkan lab R&D kami di jam kerja, di mana kami terjun ke dalam penelitian & pengembangan dan mengeksploitasi berbagai kemungkinan kreatif yang muncul dari perpaduan teknologi, masalah kehidupan nyata, kemungkinan skenario masa depan, dan kasus bisnis. Pengalaman pengguna dan desain interaksi adalah inti dari semua yang kami lakukan, sementara kode menerjemahkan teknologi menjadi produk yang bermanfaat. Singkatnya, kami bertujuan untuk mendorong solusi digital ke dunia fisik dan sebaliknya, baik untuk kesenangan, seni, atau bisnis dan pertumbuhan masa depan yang berkelanjutan.

Apa artinya bagi Anda untuk menjadi pembuat?

Anda dapat menemukan Joanna di Maker Share

Bagi saya, menjadi pembuat adalah sesuatu yang lebih besar dari sekadar membuat, ini tentang menggabungkan keunggulan teknologi dengan budaya inovasi dan keingintahuan alami. Semua teknologi baru dan sumber daya terbuka memberi saya peluang untuk membuat produk digital dengan cara yang sebelumnya tidak terbayangkan. Ini tentang melanggar aturan, mengganggu cara berpikir lama, dan menjangkau cakrawala baru. Saya percaya bahwa Gerakan Pencipta memiliki potensi untuk mengubah dunia dengan beberapa cara menarik untuk membuat kita lebih dekat menuju berkembang dan menjadi lebih berkelanjutan.

Apa hal favorit Anda yang Anda buat?

Proyek favorit saya sejauh ini adalah serangkaian tutorial yang saya hasilkan bersama dengan Karol Kisiel untuk Deloitte Digital. Ini adalah proyek yang sangat multidimensi. Misi kami sebelumnya adalah untuk membangun kesadaran dan mendidik tentang Gerakan Pembuat dengan menunjukkan bagaimana aksesnya bagi semua orang. Setiap episode berlangsung 60 detik dan berisi 4 bagian: elemen-elemen penting, presentasi sirkuit elektronik, instruksi, dan hasil bersih dengan prototipe yang berfungsi.

Itu juga disertai dengan instruksi langkah-demi-langkah dan perpustakaan GitHub yang komprehensif untuk memberi orang kemungkinan untuk menciptakan kembali apa yang baru saja mereka lihat. Selain mendesain dan mengembangkan perangkat, juga sangat penting bagi kami untuk menghasilkan konsep kreatif bagaimana menyajikan ide-ide tersebut dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya.

Anda dapat menemukan semuanya di Vimeo.

Apakah ada proyek yang Anda tunggu-tunggu?

Proyek yang paling saya tunggu-tunggu dan sangat bersemangat adalah kinerja interdisipliner yang dimainkan oleh teman baik saya dan aktor Bartosz Bielenia. Ini adalah contoh sempurna bagaimana dua bidang ekstrem seperti teater dan teknologi dapat bekerja sama untuk menghasilkan tingkat pengalaman baru. Kinerja itu sendiri diawali dengan serangkaian penelitian. Saya memeriksa emosi manusia. Kami mencoba mendefinisikannya dengan menginisiasi dan menempatkan Bartosz ke dalam kondisi emosi yang berbeda sambil mengukur aktivitas gelombang otak, denyut nadi, dan reaksi kulit galvaniknya.

Mengumpulkan dan menganalisis data dari ketiga sumber itu mungkin memberi kita pola tak terduga yang ingin kita gunakan selama kinerja. Karena pada akhirnya, kami ingin memberi Bartosz kemungkinan untuk berinteraksi dengan mise-en-scène dan memengaruhinya dengan emosinya. Ini adalah proyek yang sama sekali tidak dapat diprediksi dan mendefinisikan emosi melalui data besar adalah sesuatu yang langka dan menantang bagi saya.

Jenis pembuat apa yang akan Anda klasifikasikan sebagai diri Anda sendiri?

Pembuat masa depan. Kita hidup di dunia yang sangat dinamis dan variabel. Dalam beberapa tahun, sebagian besar pekerjaan kami saat ini dapat diotomatisasi dan diganti dengan robot. Menjadi pembuat memberi saya kesempatan tak ternilai untuk belajar sambil melakukan. Juga, ini memungkinkan saya untuk mengejar campuran bidang-bidang seperti desain, pengkodean, manufaktur, dan bidang terkait lainnya (sains, teknologi, teknik dan matematika). Semua itu akan meningkatkan pengetahuan interdisipliner, ketangkasan pikiran, dan kreativitas, semua keterampilan untuk pekerjaan di masa depan.

Adakah saran untuk orang yang membaca ini?

Cara terbaik untuk memprediksi masa depan adalah dengan membuatnya sendiri, jadi cobalah untuk mendorong semua orang untuk melihat diri mereka sebagai produsen, bukan hanya konsumen. Foster kolaborasi pemecahan masalah dan bagikan karya kreatif Anda secara terbuka dengan orang lain.



Anda Mungkin Tertarik

Wawancara Eksklusif MAKE dengan Bre Pettis dari MakerBot: Life, $ 10 Juta dalam Pendanaan, dan Beyond

Wawancara Eksklusif MAKE dengan Bre Pettis dari MakerBot: Life, $ 10 Juta dalam Pendanaan, dan Beyond


Membuat Masalah - Hidupkan Sepeda

Membuat Masalah - Hidupkan Sepeda


Proyek: Halloween Goni Bunting

Proyek: Halloween Goni Bunting


Batas Waktu MakeShift 27 dalam Tiga Minggu

Batas Waktu MakeShift 27 dalam Tiga Minggu






Recent Posts