RoboGames Call For Papers and Projects - 💡 Fix My Ideas

RoboGames Call For Papers and Projects

RoboGames Call For Papers and Projects


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Teman-teman kami di RoboGames mengirimkan pengumuman berikut tentang simposium dan kompetisi 2011 mereka. Mereka juga menulis untuk memberi tahu kami bahwa mereka juga menangkap Heather Knight dari CMU sebagai ketua akademis mereka dan sangat bersemangat tentang hal itu. Selamat, untuk RoboGames dan Heather.

Peran Interaksi Manusia-Mesin dalam Penelitian Robotika Dan Kemajuan dan Studi Robot Lintas Disiplin

RoboGames 2011 - Simposium dan Kompetisi San Francisco, California - 15-17 April 2011

RoboGames (bersama dengan Carnegie Mellon, Cal State Maritime, dan Masyarakat Robotika Amerika) dengan senang hati mengumumkan format presentasi yang diperluas untuk RoboGames 2011. RoboGames, kompetisi robot terbuka terbesar di dunia, berupaya mempromosikan penyerbukan silang secara disiplin di antara para insinyur, programmer, peneliti, akademisi, seniman, ilmuwan, dan penghobi dalam forum di mana akademisi dan masyarakat umum berpartisipasi.

Tujuan simposium RoboGames 2011 adalah untuk memfasilitasi diskusi antara peserta, dengan kesempatan bagi masyarakat umum untuk mengamati dan mengambil bagian. RoboGames telah lama menjadi titik nexus untuk berbagai disiplin ilmu yang berkaitan dengan sains, teknik, dan robotika, dan juga telah menjadi inkubator untuk pendekatan inovatif untuk Sains, Teknologi, dan pendidikan Matematika. Simposium RoboGames akan menambah dimensi ekstra untuk kompetisi dengan menyediakan tempat untuk membahas aplikasi teoretis dan praktis.

Kiriman diterima dari perancang, insinyur, pengembang, dan lainnya yang terlibat dalam segala bentuk interaksi manusia-mesin, pembelajaran mesin, integrasi umpan balik manusia dalam pengembangan robotika, pengembangan robot melalui permainan, kompetisi, atau pertunjukan langsung, dan inovasi yang berasal dari penelitian lain yang tidak lazim. dalam robotika. Simposium ini akan menghadirkan kesempatan unik untuk terlibat dalam diskusi, menyebarkan informasi tentang teknologi saat ini dan berkembang, dan mengundang rekan kerja untuk melakukan percobaan dan uji lapangan dan teori-teori baru tentang interaksi mesin manusia.

Simposium dipecah menjadi dua komponen, Makalah dan Proyek. Anda tidak harus memiliki proyek fisik jika mengirimkan makalah, dan Anda tidak perlu mengirimkan makalah jika mengirimkan proyek (meskipun mengirimkan keduanya dianjurkan.)

Lihat sisa pengumuman setelah lompat

Makalah: Makalah tentang interaksi manusia-mesin dan peran robotika dalam bidang interaktif manusia dipersilakan, seperti halnya makalah tentang topik pembelajaran mesin, interaksi mesin manusia, dan aplikasi dunia nyata robot otonom. Simposium Robotika RoboGames 2011 Academic Track menyediakan kesempatan di Kompetisi Internasional RoboGames 2011, bagi para praktisi dan peneliti untuk menyajikan kemajuan yang dibuat melalui skenario interaktif robot dunia nyata, antarmuka robot-manusia, dan pembelajaran mesin. Baik makalah baru dan yang sudah ada menyambut.

Selain itu, tujuan simposium ini adalah untuk menyediakan tempat yang terfokus untuk menyoroti upaya robotik yang telah mendapat manfaat dari kerangka kerja penelitian non-tradisional, seperti gameplay, kompetisi atau pertunjukan langsung. Makalah yang dipilih dipersilakan untuk membawa demo (terutama jika mereka bernapas dengan api atau dapat membuat koktail.)

Proyek: Selain itu, jika Anda bekerja atau bermain di bidang akademik, permainan, kinerja, teknik, perangkat lunak, komunitas pembuat DIY, dan ingin mempresentasikan proyek atau survei penelitian Anda di RoboGames 2011, kami menerima kiriman Anda. Anda juga harus mengirimkan jika Anda tertarik untuk memperkenalkan metode baru dan ide-ide aplikasi yang muncul yang dimungkinkan oleh kerangka kerja baru ini.

Presentasi: Penulis / penyaji yang diterima harus dapat menghadiri dan diundang untuk berbagi karya mereka dengan sesama peneliti dan peserta RoboGames melalui 1. Lokakarya meja bundar khusus Sabtu pagi, 16 April 2011 2. Presentasi singkat di atas panggung sebagai bagian dari seri pembicara sore RoboGames, 16-17 April 2011

* Semua peserta simposium sangat dianjurkan untuk berkompetisi di salah satu dari 70 acara yang diadakan di RoboGames. * Bagi mereka yang memiliki robot yang tidak masuk dalam kategori normal (humanoid, pemadam kebakaran, sumo, RoboMagellan, dll.), Anda dapat memasukkan robot apa pun ke dalam Best of Show kategori. Acara The Best of Show membawa dompet hadiah $ 2500 (pembagian 60/30/10), disponsori oleh Google.

Pedoman Pengajuan: Pengajuan kertas RoboGames 2011 harus berupa kertas 6 halaman yang disiapkan dalam ACM Extended Abstract Format, dikirimkan dalam format PDF (hanya!) Ke: [dilindungi email] Anda dapat menemukan templat format Extended Abstract di: http://www.sigchi.org/chi2010/authors/format.html#extendedformat.

Makalah simposium akan ditinjau dan dipilih untuk presentasi di simposium RoboGames 15-17 April 2011. Proses simposium RoboGames akan tersedia di situs web RoboGames 2011 setelah acara tersebut. Contoh makalah sebelumnya yang disajikan di RoboGames dapat ditemukan di sini.

* Batas Waktu Penyerahan: * Mohon kirimkan makalah melalui email ke [email protected] pada tengah malam PST, 26 Maret 2011. Keputusan Diumumkan: 1 April

Topik yang diminati: Kami mengundang peserta untuk menyerahkan presentasi tentang topik termasuk, tetapi tidak terbatas pada:

* inovasi teknis * desain terobosan * terobosan tak terduga * persimpangan bidang * peran penonton

Perluasan yang masuk akal dan kreatif tentang tema-tema ini dianjurkan.

Pertanyaan: Silakan ajukan pertanyaan apa pun tentang simposium RoboGames 2011 ke [email protected].

Komite: Heather Knight - Universitas Carnegie Mellon Michael Strange - Akademi Maritim Negara Bagian California David Calkins - Masyarakat Robotika Amerika Ed Katz, PhD - Universitas Carnegie Mellon, Silicon Valley Jonathan Foote, PhD - IEEE Larry Klingenberg - Universitas Negeri San Francisco Erico Guizzo - IEEE Simone Davalos - Masyarakat Robotika Amerika



Anda Mungkin Tertarik

Jangan Hapus TinkerCad karena Terlalu Sederhana

Jangan Hapus TinkerCad karena Terlalu Sederhana


MEMBUAT Proyek - Volume 02

MEMBUAT Proyek - Volume 02


Inovasi yang Dapat Dimakan: Sistem IoT Ini Memberi Diagnostik untuk Sarang Lebah Anda

Inovasi yang Dapat Dimakan: Sistem IoT Ini Memberi Diagnostik untuk Sarang Lebah Anda


Co Mesin Lainnya: Danielle Applestone dari Bantam Membahas Rebranding, Akuisisi, dan Bre Pettis

Co Mesin Lainnya: Danielle Applestone dari Bantam Membahas Rebranding, Akuisisi, dan Bre Pettis






Recent Posts