Musim Panas-Panjang Asia Tenggara Makerthon Mengatasi Tantangan Keberlanjutan - 💡 Fix My Ideas

Musim Panas-Panjang Asia Tenggara Makerthon Mengatasi Tantangan Keberlanjutan

Musim Panas-Panjang Asia Tenggara Makerthon Mengatasi Tantangan Keberlanjutan


Penulis: Ethan Holmes, 2019

Pada hari Minggu sore yang cerah di Kota Ho Chi Minh, ada banyak aktivitas dan kegembiraan. Fabmasters dari Fablab Saigon mengubah ruang kelas menjadi ruang pembuat ponsel, membuatnya dalam printer 3D, pemotong laser, mesin jahit antik, dan berbagai alat pertukangan kayu. Sementara peralatan itu adalah tarif ruang pembuat Anda yang biasa, bahan-bahan alami yang disediakan - kelapa, daun pisang, daun bambu, dan jerami - bukanlah bahan khas yang ditemukan di ruang seperti itu. Kelompok muda Vietnam sibuk bereksperimen dengan bahan tradisional dan menggabungkannya dengan teknik fabrikasi digital untuk membuat produk dan model bisnis yang tidak menghasilkan limbah dengan niat atau desain.

Kemasan makanan di Asia Tenggara masih menggunakan bahan-bahan alami seperti daun pisang dan kelapa, meskipun kemasan plastik cepat menggantikan tradisi kemasan makanan.

Akan jadi apa ruang pembuat tanpa printer 3D? Printer 3D telah populer di makerthons sebagai cara cepat dan mudah untuk membuat prototipe produk skala kecil. The Fabmasters of Fablab Saigon mengubah ruang kelas normal menjadi ruang pembuat hanya dalam beberapa jam!

Bisakah Anda menebak mesin apa yang digunakan untuk mencapai efek ini pada daun pisang?

SEA Makerthon 2016: Platform Inovasi untuk Pembuat

Para pelajar dan orang dewasa muda Vietnam ini adalah peserta dalam makerthon regional pertama yang diselenggarakan oleh SEAMNET, dan 10 lab ruang pembuat dan laboratorium hebat. SEA Makerthon 2016 akan membuat 1000+ pembuat dari 6 negara berkumpul untuk berinovasi demi kebaikan sosial.

Tema tahun ini, "Merancang Dunia Dengan Tanpa Limbah," menantang para pembuat, perancang, dan pengusaha berbakat di 10 kota di Asia Tenggara untuk menciptakan solusi inovatif untuk masalah keberlanjutan lokal di kota mereka sendiri. Tim yang menang akan menjadi bagian dari Program Magang. Ruang pembuat lokal akan membantu mereka menyempurnakan ide mereka untuk Grand Finale di InnovASEAN (Asian Makerspace Summit) di Singapura Oktober ini.

SEA Makerthon 2016 menampilkan sifat unik budaya pembuat di Asia Tenggara. Berbeda dengan budaya DIY di AS dan Eropa, gerakan pembuat di Asia Tenggara lebih bersifat kolektif, dan berfokus terutama pada mendorong pembuat untuk bersatu untuk menjadi pembuat perubahan.

Sebelum pembuatan sebenarnya adalah proses desain. Desain, Buat, Iterasi, dan Ulangi!

Membuat Dampak Sosial

Pembangunan berkelanjutan adalah masalah besar bagi negara-negara di Asia Tenggara. Urbanisasi dan industrialisasi yang cepat telah menciptakan masalah pencemaran yang kompleks terutama di kota-kota berpenduduk padat. Vietnam adalah salah satu dari 5 negara teratas di dunia dalam mengirimkan limbah plastik terbanyak ke lautan, mengancam ekosistem lautnya. Ini memiliki konsekuensi untuk industri perikanan, yang sangat bergantung pada Vietnam sebagai salah satu ekspor utamanya.

Menguji pengaturan yang diperlukan untuk etsa dan tidak membakar daun bambu.

Topik fokus untuk SEA Makerthon 2016: Kota Ho Chi Minh adalah kemasan. Pengemasan makanan, minuman dan barang-barang rumah tangga adalah limbah yang paling umum ditemukan di tempat pembuangan sampah. Di sinilah letak tantangan yang menarik bagi para peserta: Bisakah kita menemukan cara untuk membuat kemasan berkelanjutan dengan menggunakan bahan-bahan yang secara tradisional digunakan di Vietnam? Bagaimana fabrikasi digital dan gerakan sumber terbuka dapat memfasilitasi penciptaan generasi baru start up yang berkelanjutan?

Desain kemasan suvenir pernikahan yang dapat disesuaikan pada daun bambu bisa menjadi pilihan di masa depan!

Menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D untuk membuat mesin botol plastik isi ulang yang portabel. Desain ini menyerupai mesin espresso.

Membuatnya bukan tentang elektronik atau pengerjaan kayu. Ini juga termasuk pembuatan kain! Ini adalah pertama kalinya tim beranggotakan 3 orang, semuanya pria, menggunakan mesin jahit.

Menjadikannya Aspek Integral Budaya Vietnam

Di bawah organisasi ahli dan pengetahuan tim di Fablab Saigon, siswa dan profesional dalam tim yang terdiri dari 2-4 anggota dipandu dalam penggunaan mesin dan bahan selama acara 2 hari yang berlokasi di CFVG Business School. Dipandu oleh Hoang-Anh, Guardian Fablab dari Fablab Saigon, ia dan timnya adalah pelopor gerakan pembuat di Ho Chi Minh. Fablab Saigon berharap untuk meningkatkan generasi pembuat Vietnam berikutnya yang mampu memberikan kontribusi positif bagi negara.

Peserta datang dari berbagai latar belakang termasuk seniman, desainer, insinyur, dan siswa. Mereka menampilkan keahlian tingkat tinggi melalui pembuatan prototipe mereka. Menjadi bagian dari panel juri makerthon adalah suatu keistimewaan karena saya dapat melihat secara langsung bagaimana tim dengan antusias mengerjakan prototipe mereka sepanjang hari. Dengan menggunakan bahasa Vietnam dan Inggris untuk menyampaikan ide-ide mereka, tim berusaha untuk menyampaikan ide-ide mereka melalui demonstrasi fisik prototipe mereka.

Gagasannya kreatif dan beragam. Ide berkisar dari "Lego kardus" yang dapat digunakan untuk membuat barang-barang fungsional di rumah, hingga membuat mesin isi ulang botol plastik yang mengisi ulang botol dan menggunakan botol yang dikumpulkan untuk membuat pertanian terapung, alat pemotong yang dapat dilipat yang masuk ke dalam saku, dan pemegang kartu nama untuk bahkan sebuah mesin yang dapat membuat pengemasan untuk logistik dari batang pohon pisang yang tidak sering digunakan.

"Lego Cardboard" yang dapat digunakan untuk membuat kemasan botol pengangkut berbagai ukuran dan bentuk. Prototipe ini dipotong dengan cermat menggunakan pisau pena.

Di stan demo, peserta harus menunjukkan prototipe fisik dan deskripsi produk mereka.

Ada tampilan teknik dan bahan yang berbeda dalam menciptakan kemasan berkelanjutan untuk Vietnam.

Sang Pencipta sebagai Pengganggu Positif

Team Bamboo (nama tim mereka tidak ada sangkut pautnya dengan produk mereka) memenangkan hadiah pertama karena ide sederhana mereka menyediakan kotak kemasan dengan berbagai ukuran yang dirangkai dari barang-barang modular yang dapat digunakan kembali untuk perusahaan logistik. Mereka memegang hadiah mereka yang terbuat dari semua materi yang disediakan di ruang pembuat ponsel.

The SEA Makerthon 2016: Ho Chi Minh menunjukkan bahwa membuat bisa menjadi bisnis yang serius. Seperti yang ditunjukkan oleh tim pemenang, Tim Bamboo, berpotensi menjadi pengganggu positif dalam industri logistik saat ini. Saya menunggu prototipe dan solusi yang datang dari 9 makerthons mendatang.

Bagian terbaik dari menjadi bagian dari gerakan pembuat yang lebih besar adalah merasakan energi optimisme yang dapat datang dari keingintahuan murni, tekad dan keterlibatan masyarakat yang mendukung. Kami senang membina pengusaha masa depan. Juga, melalui makerthons ini kami ingin menunjukkan bahwa pembuat Asia Tenggara dapat menerapkan pembelajaran dan agensi dari tindakan membuat untuk memecahkan masalah mendesak di zaman kita.

Itu adalah hari yang menyenangkan untuk bermain-main dan membuat! Menantikan SEA Makerthon 2017 berikutnya!

SEA Makerthon 2016 akan menghadirkan 10 kota di seluruh wilayah yang mengatur makerthons. Tidak hanya ini akan melihat 1000-1500 pembuat mengatasi tantangan terkait dengan keberlanjutan, tim pemenang akan diinkubasi di bawah Program Magang untuk memperbaiki prototipe mereka menjadi produk yang berfungsi.

10 tim pemenang akan saling bersaing di Grand Finale di Singapura selama KTT Asian Makers '(InnovASEAN) pada 15-16 Oktober.

SEA Makerthon dan InnovASEAN 2016 diselenggarakan oleh South Asian Makerspace Network (SEAMNET).



Anda Mungkin Tertarik

OpenStreetMap: The Maker's Map

OpenStreetMap: The Maker's Map


Kontes Halloween CRAFT

Kontes Halloween CRAFT


Hasilkan harta dari sampah dengan Design Squad Nation

Hasilkan harta dari sampah dengan Design Squad Nation


Komentar Anda

Komentar Anda






Recent Posts